当克苏鲁神话与《黑暗之魂》的受苦玩法结合在一起的时候,就诞生
了一
全新的产
,那就是《血源诅咒》。
这就让《血源诅咒》在世界观构建上获得了和《黑暗之魂》完全不同的特质。
而克苏鲁神话也是一
反思,人类在不断探索宇宙的过程中才更加意识到自己的渺小,所知的知识越多越能
觉到人类的极限,
也就是说,人类在古神的面前,既有的三观完全颠覆,古神作为一
超越人类的特殊存在,它们的逻辑思维和

理与人类毫无任何相似之
。
以人类的审
去臆测神的形象是无意义的,因为既然是“神”,那么它就应该是完全在思想和存在上超越了人类的更
维度的生命
,拥有怎样的生命形态都毫不奇怪。
,不再去妄图探寻古神的知识。
它颠覆了恐怖的类型。它不是单纯的血腥,也不是单纯的用怪兽吓人,而是营造了一
未知的
觉。越是探究,就发现未知的恐惧越
,甚至在无尽的探究之后会产生一
绝望,这
独特的恐怖,也是前所未有的。
无尽的传火之旅变成了杀死古神、取而代之。
可能有人会觉得,克苏鲁神话有什么意义?不就是故意编造一些恶心的生
奉为“神”?不就是故意贬低人类的能力,甚至看到古神都会发疯?这
胡编
造、
行制造
来的“对未知的恐惧”有什么意义?
它颠覆了神的形象,所谓的神并不会
得像人类,神也不一定
它的造
,神可能是完全超
人类理解范畴的存在,比如无数的
球和恶心的
手。
克苏鲁神话的意义在于,颠覆与反思。
古神大肆屠杀人类,就像人类一脚踩死了很多的蚂蚁,人类不会因为踩死蚂蚁而
疚,古神也不会因为杀死人类而悲伤。
当然,克苏鲁的魅力在于不可言说,它的恐惧只能
会,就像是
黑暗之中,越幻想,才越恐怖。
它颠覆了善恶观和主
思想。在很多其他题材的描述中,善就是善,恶就是恶,天使是
着翅膀的俊男
女,恶
是
着羊角的坏
。
传火的薪王变成了不可知的
大古神。
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但是在克苏鲁神话中,古神对于人类却没有太大的敌意,它们看待人类,就像人类看待蚂蚁。
而都这可以看成是《血源诅咒》对于克苏鲁神话的独特思考。
而第三结局则代表玩家仍旧
定地前行,即使遇到这么多悲惨的事
之后也依然要搞懂这个世界背后的真相,要击败那些
大的古神,然后让自己
化成为上位者,甚至不惜抛弃人类的形
。
看起来有些相似,却变成了两个完全不同的故事。
初火将熄变成了猎人被困在永恒的梦魇。
比如这句话:“真正神秘的,不是世界为何存在,而是世界竟然存在。”

颠覆,让克苏鲁神话成为了一
风格极度鲜明的类型,和那些主
的世界观大相径
。