这简直和游戏考验玩家的基础设定背
而驰!
这样的认知推翻了他们之前关于白娃娃的推测,也让他们震惊失神。
凝滞的弹幕好半天才冒
新的发言。
c的视线只停在谢轻上,不存在任何看向别人的可能。
弹幕因为这句蓦地停滞了好一会儿。
但谢轻收获的好
度就不是了!
[所以npc的刻意优待果然是源于npc的好
度,是npc主观决定要对他们好的。]
谢轻竟然能让游戏里的npc瞬间对他产生极
的好
度。
像是知
心的猜测太过大胆,太过匪夷所思,这句话很快得到了认同。
谢轻真的能在不
任何事的
况
,让npc对他的好
度上涨!
好半天,才有人艰难地敲着。
靠运气得到的优待,和因为npc好
度被特殊对待的实质是截然不同的。
[谢轻的
应该是有限制的吧,只是我们还不清楚罢了。]
玩家和npc毕竟是两个阵营。
这怎么可能?
[你们都在关注白娃娃的技能吗?你们就不好奇谢轻的
?他到底在转盘中
到了什么
,怎么
到让所有和他接
的npc都能瞬间对他好
度飙升的?商城里最好最贵的好

也只是一次

,并且只能作用于一个人的吧?!但谢轻这好像没有任何限制!]
看似只是人
对象变了,但其实
里完全不一样。
本章已阅读完毕(请
击
一章继续阅读!)
运气只是一
概率,并不绝对,白娃娃虽然目前靠运气得到的结果都是好的,但他的过程相对还算坎坷,还能勉
归在客观造就那栏。
[是啊,到底是什么
,这真的符合游戏逻辑吗?]
抛去之前所有的迷雾弹,他们不得不再次证实自己的猜测。
要知
,他们玩家要经历的所有副本都藏着生死危机,即便是难度评定最低的副本,也有着丧命风险。
玩家们神
微变,他们看着青年npc,视线从后者微微泛红的脸颊划到
神中的无措和忐忑,再度移到那红到好似可以滴血的耳尖。
而这些致命风险危机近九成都来自于游戏里设定好的npc!
所有人都惊愕地看着谢轻。
在
动着他和谢轻待在一起!]
所有人都
觉自己的呼
有些
了,事实已经清清楚楚地摆在了
前,再没有可以模糊他们判断的人和
。
这是彻彻底底的主观现象!
虽然会有玩家自相残杀的事件发生,但和整个游戏比,终究是少数。
如果谢轻真的能让他遇到的所有npc 都无限制地对他产生好
的话,不也就意味着他在游戏里不会遭遇任何来自游戏方的危险吗?