机械怪时,几乎是碾压式的直接趟了过去。
但这并不意味着战况良好,当天
午
军银
大地,到黄昏时收军,全军前
约莫七十公里路程,战死人数约莫八百多,但是突然暴毙,腐蚀
疯狂,或者
变异的人数数量在八千多,这足是战死人数的十倍!!
不过好在清理了一千多的机械
,从
发到扎营这片区域,腐蚀度已经大幅度
降了,而且队伍中的传奇位阶以上
法师,大多有净化类型的
法,实在不行,上面还有半神与灵位,大不了圣位
手,扎营地的腐蚀
还是可以隔离开的。
但是很显然,仅仅只是七十公里的路程,就死了近万人,从这里去到不周山领地,怕是千万公里的路程都有了,当然了,银
大地里的空间并不是实际的距离,孔宣对此就有详细说明过,自银
大地成型之后,他们各族的
阶圣位其实都有研究,整个银
大地其实已经成了半低纬度空间,在这里,实际距离与真实距离之间并不对等,所以才会有各族各自挑选方向围攻银
大地的
况。
不然,这银
大地又不是纯圆形,正规银
大地不规则的多边形,怎么可能每个
族随便找一
就向不周山前
呢?
原因就在于这银
大地
的空间并不是
照真实距离来计算的,
圣们对银
大地
期以来的研究,他们大
上
清楚了银
大地如何通往
心区域,基本上就是减消腐蚀度这么一个办法,只要能够将前
的腐蚀度一直降低,那么就会快速拉近与银
大地的
心距离,当然了,也可能有别的办法,但是别的办法就需要知晓这个银
大地的一些秘密了,若是没有,那就只能够用这
笨方法了。
对此,吴明就
到了庆幸,因为他有一个秘密武
,这个秘密武
让他比别的任何
族都要
备优势,那就是玩家群
。
玩家受到主神庇护,并不会被腐蚀,或者说即便被腐蚀,他们也可以靠着休息来慢慢净化,至于死亡……玩家会怕死?别开玩笑了,他们更怕账号没了。
从郑少言所传递里的消息可以看到,玩家们的死亡,也会产生类似献祭一样的效果,在玩家们死亡的银
大地上,腐蚀度非常明显的
降了,而且随着一代机甲的兑换,玩家们在银
大地上已经不再是完全无还手之力,上千万的玩家,有着数千台一代扎古机甲,玩家们也是玩得贼溜,在大量
玩家(炮灰)的协助
,这些玩家开发
了什么,步甲结合战术,什么
盾牌战术,什么
挖地
自爆战术,虽然死伤惨重,但是打怪效率已经不亚于吴明的大军团了,每天都是数百上千的机械怪
被消灭。
更关键的是,这些银
大地机械怪
所获得的经验数惊人的多,除了主神
的经验数(奖励
数)以外,这些机械怪
的材料更是被五大
氓现金收购,甚至联盟里的法师们都跑来大量收购,据说这
金属带着优秀的
导
能,完全可以用来制作各
传奇
法
,而且除了这些,这些被击杀的机械怪
上的零件,比如引擎,比如武
系统,侦查系统等等,全都有着
大价值,玩家里的大佬们,知其然,不知其所以然的
况
,对玩家兑换的一代机甲
行了大幅度改装,利用这些机械怪
的零件作为替换
,居然很是制作
了几台变态级机甲。
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