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洪荒历 第208节(3/5)

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机械怪时,几乎是碾压式的直接趟了过去。

但这并不意味着战况良好,当天军银大地,到黄昏时收军,全军前约莫七十公里路程,战死人数约莫八百多,但是突然暴毙,腐蚀疯狂,或者变异的人数数量在八千多,这足是战死人数的十倍!!

不过好在清理了一千多的机械,从发到扎营这片区域,腐蚀度已经大幅度降了,而且队伍中的传奇位阶以上法师,大多有净化类型的法,实在不行,上面还有半神与灵位,大不了圣位手,扎营地的腐蚀还是可以隔离开的。

但是很显然,仅仅只是七十公里的路程,就死了近万人,从这里去到不周山领地,怕是千万公里的路程都有了,当然了,银大地里的空间并不是实际的距离,孔宣对此就有详细说明过,自银大地成型之后,他们各族的阶圣位其实都有研究,整个银大地其实已经成了半低纬度空间,在这里,实际距离与真实距离之间并不对等,所以才会有各族各自挑选方向围攻银大地的况。

不然,这银大地又不是纯圆形,正规银大地不规则的多边形,怎么可能每个族随便找一就向不周山前呢?

原因就在于这银大地的空间并不是照真实距离来计算的,圣们对银大地期以来的研究,他们大清楚了银大地如何通往心区域,基本上就是减消腐蚀度这么一个办法,只要能够将前的腐蚀度一直降低,那么就会快速拉近与银大地的心距离,当然了,也可能有别的办法,但是别的办法就需要知晓这个银大地的一些秘密了,若是没有,那就只能够用这笨方法了。

对此,吴明就到了庆幸,因为他有一个秘密武,这个秘密武让他比别的任何族都要备优势,那就是玩家群

玩家受到主神庇护,并不会被腐蚀,或者说即便被腐蚀,他们也可以靠着休息来慢慢净化,至于死亡……玩家会怕死?别开玩笑了,他们更怕账号没了。

从郑少言所传递里的消息可以看到,玩家们的死亡,也会产生类似献祭一样的效果,在玩家们死亡的银大地上,腐蚀度非常明显的降了,而且随着一代机甲的兑换,玩家们在银大地上已经不再是完全无还手之力,上千万的玩家,有着数千台一代扎古机甲,玩家们也是玩得贼溜,在大量玩家(炮灰)的协助,这些玩家开发了什么,步甲结合战术,什么盾牌战术,什么挖地自爆战术,虽然死伤惨重,但是打怪效率已经不亚于吴明的大军团了,每天都是数百上千的机械怪被消灭。

更关键的是,这些银大地机械怪所获得的经验数惊人的多,除了主神的经验数(奖励数)以外,这些机械怪的材料更是被五大氓现金收购,甚至联盟里的法师们都跑来大量收购,据说这金属带着优秀的能,完全可以用来制作各传奇,而且除了这些,这些被击杀的机械怪上的零件,比如引擎,比如武系统,侦查系统等等,全都有着大价值,玩家里的大佬们,知其然,不知其所以然的,对玩家兑换的一代机甲行了大幅度改装,利用这些机械怪的零件作为替换,居然很是制作了几台变态级机甲。

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