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第31章 霎时惊觉(2/2)

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然而最直接的原因还是,第一天看到规则书上的标题:杀人游戏(a类个人竞争型)。既然叫个人竞争,理论上就不存在一定的伙伴。平民间可以互相竞争击杀杀手赚得的数,可以通过促使多数平民死亡获得更数,那么杀手呢?一定也有独自获胜的隐藏好吧。

始终没有足够线索判断,但其实那时他已经决定放弃肌男和风尘女了。

成就:【表里比兴lv1】200化(在不暴自己的前提主动消灭全同阵营同伴)

游戏胜利奖励:死亡人数9*2*基数150=2700化 5400能量

成就:【笨鸟先飞】5化(已发放)

而且成就只会奖励化或者能量二者其一。一些成就明显就是给新人的福利,另一些则貌似有升级的余地。只是不知升级会发些什么结果,不过怎么想多半都是有益的。所以像迫不及待这样的条件以后一定要多多争取发。

还有一个小小的推断,就是曲芸觉得游戏系统是人工设定而非纯粹机运算理的。因为所给的数都太过规整,没有十位以的数字。

两个聪明的杀手合作,自然有很大机会双双胜。谁想到从到尾,本至死都没见着另一个杀手的面,第三天还莫名其妙的被锁在外面一回。

在意识中与事件记录同时收到的还有本次游戏胜利的奖励。其中也不少让曲芸到有趣的东西。

曲芸选择坑死所有人,而并不是与另一个杀手合作。防止背叛是一半,事实也证明了另一个杀手死鱼的确有着关系更密切的小圈,过早坦白还不知鹿死谁手。

成就:【好学生】10化(在一场游戏中读完一本理论专著)

在意识中琢磨着收益列表,曲芸发现了几规律。规则中提到的胜利奖励数指的是化。而奖励中还会自动包一倍的能量不予提示。于此相对,成就所奖励的比胜利奖励要少很多,哪怕是更加困难和隐蔽的条件。

“这就是你得到的全能量?”曲芸有些不可置信地问。

正研究着,突然意识中觉到有72能量被转自己的徽章中。她稍稍诧异了一就反应了过来。

成就:【第一滴血】110能量(生命中第一次手刃同类的安)

成就:【死里逃生lv1】90能量(在系统判定必死的局面生还,此成就据判定生效积累隐藏数据量,而非成功判定次数升级。隐藏数据现于奖励数)

成就:【迫不及待lv1】80能量(在一场游戏中第一个发现全的游戏规则)

如果真的是大能的机算法纵一切,那么很多东西应该可以确到小数后n位。这一切的推论线索都还远不够充分,甚至说纯粹停留在“猜测”的程度。她也不知这个规则是绝对的还是临时的况,不过还是准备记来参考。

事实上,这个推测又对了。


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