毕竟成
装备,自然是越早
手越好!
这在战场上就很
了,毕竟玄光
装的主要群
就是士卒,而士卒的主要对手也是士卒,很少会碰到武将,自古战场便有将对将,兵对兵的原则,正常
况
不会有谁去违背。
照凌逍目前的铸造等级,打造这
蓝
品质的装备,不说百分百成功率吧,那怎么也得99.9999…%。
其效果在凌逍看来还是很
横的,甚至有些变态了。
毕竟蓝
品质的图纸,对应的只是普通铸造师职阶罢了。
同品质的
况
,后者会比前者
十几倍的价格,但即便如此,也是有价无市。
不过有没有图纸,自然还是有
差别的。
首先,有图纸的话,铸造难度更低,也更稳定,只要你的铸造等级满足了图纸要求,那么只要
就班地来,基本上很容易就能打造成功,铸造等级越
,成功率也就越
。
之前都是
由玄明城中那些铁匠铺来打造,虽说附加特
不会有什么不同,但与凌逍亲手打造的相比,那些固定属
就不说了,最重要地是少了可成
。
灵这一特
不仅仅是让装备
有启灵的资格,更重要的是让其可以与使用者共同成
,能不能成
到灵兵咱另说,但只要能
化到紫
品质,其附加特
也必然会提升,到时就不是5秒无敌,可能就是10秒无敌了!
自为众士卒打造武
装备,不是别的,正是之前
的玄光甲
装。
这是
装效果,也就是必须同时穿
了玄光甲与玄光盾才能激发【玄光护
】的效果。
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总之,凌逍麾
的军团若是统一
备了玄光甲
装,那便可以化
5秒无敌军团,这在关键时刻可能会直接扭转局面,因此凌逍对于这
装还是很看重的。
再者,一般利用图纸打造的装备,除了铸造者自
赋予的特
,系统或者说天
规则会再另外附加特
,而且附加的特
都是那
玄之又玄的效果。
比如凌逍打造的玄光甲,除了本
的
灵特
,也就是可
化
外,天
还另外增加了一条【玄光护
】。
图纸品质越好,附加特
的数量和效果便越
,这一
是那
没有图纸,直接由铸造师自
打造的装备所不
有的。
5秒
抵御任何形势的攻击,只要在
度没达到武将阶位的攻击都可以,冷却时间则是三天。
这就是凌逍拼着不打造灵兵,也得亲手铸造玄光甲
装的原因。
毕竟你屠杀我这边的士卒,那我也可以去屠杀你那边的士卒,这
战争模式对人
的削减太过严重,因此才有了这样一个约定成俗的规矩。
毕竟
灵是大师级铸造师才能觉醒的能力,而整个《天
》,又能有几位大师级铸造师?至少目前凌逍是没见过除他以及他师父以外大师级以上的存在!
所以在后期,对于玩家来说,装备分两
,一
是普通装备,一
是带有
灵特
的装备。
武
装备这一类与药
不同,因为不会直接作用玩家本
,因此即便不是通过图纸打造,玩家照样能够使用。
不过规矩这玩意也不是谁都会遵守的,有些噬杀的武将就专门逮着士卒杀,而且
备这
心
的武将还不少!