所以,电影虽然不是说相声,但在某些地方,也有异曲同工之妙。
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而这些小奖励,会由这些NPC们亲自送到他们的手上。
男主白默就有好几次,被这几个落难者们敲了门。如果他开门,这些人就会说:“白默先生,这是我们送给您的礼
,
谢您一直以来的关照。”而如果他不开门,这些人敲了第十声之后,就会把礼
放
,然后离开。礼
上也会附上纸条,上面的
容和他们说话的
容一致。
而如果玩家们完成了一个小任务,比如NPC们说:今天的饭后
果很
味,真希望所有人都能品尝。那么,当天所有品尝过这
饭后
果的玩家,都可以得到任务完成的奖励。
后期直接把最关键的几个
剪了
来,当成了男主的回忆来放,从那几个被救上来的人说:“七天之后,这艘游
就要
礁沉没了。”开始播放,房间里被移动过的摆设,被人为删除的监控
存卡……
如果逗哏在抖
了包袱之后,捧哏在接包袱的时候速度快了,观众们还没有反应过来,那这包袱就过了,浪费了,不响了。如果捧哏在接包袱的时候速度慢了,观众都已经明白,并且笑过了,捧哏再接,那笑声就已经淡了,没那个爆笑的high
了。
承珏的剧本里,男主在看到了这张纸条之后,就立刻反应过来,这几天发生的一系列事
的共通
,然后得
了“这其实是一个游戏”的结论。
“ID白默,怂恿他人离开游
,警告2次。”男主白默也是从这句话里面,明白了还有另一个自己,
了一些他不知
的事
,然后推论
镜中人的存在的。因为他知
自己
本就没有怂恿别人离开游
,这艘游
上也没有第二个叫白默的人,但是这些人既然这样说,就意味着还有一个他。
喜
玩游戏的人就会渐渐反应过来,这些遇难者看起来就像是一个发布任务,并且监督玩家完成任务的NPC,一旦玩家有违反规则的行为
现,他们就会
据违规的程度
行定义,违规
度不
的,就是警告,违规
度超标的,就会抹杀。
就拿这个男主解开谜团来说,如果观众完全看不懂,只看男主自杀,只会觉得男主犯病,所以要先给观众们回顾一
,简单捋清楚思路,然后再给
最后的答案,才会让人有
恍然大悟的
觉。
加上游
上的一些乘客离奇失踪,几个遇难者的预言一次次成真。
还有一次,男主躲在走廊上,偷听到那几个被救上游
的人们的对话:“IDXXX(一个游
上的客人的名字),因违反规定,试图逃离游
,失败!”
就像是说相声,逗哏和捧哏之间需要很好的
合,才能让抖
的包袱起到最好的效果。
但是在电影里,男主却不能这样直接自杀,不然观众只会觉得一
雾
,觉得这男主怕是疯了。