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第204章(2/2)

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这是因为之前提到过的血染钟楼游戏机制——死亡玩家会立即失去技能。如果善良阵营只有一个杂耍艺人猜牌,那恶把他当晚杀死,他就无法获得任何信息了。

当然,只有真的杂耍艺人是真实发动了技能,可以获得后续信息。

和狼人杀不同,血染钟楼经常是需要有好人、主动上绞刑架的。因为决好人本质上也是血染钟楼获取信息的一方式,如果有玩家起钟表匠这技能已经用完的角,多数况都可以在前期主动认抗推。

“这样说来,好像恶是涡的可能就比较小了。”

有几名玩家已经开始赞同可以让钟表匠先抗一推,而6号玩家说

但血染钟楼则不一样,所有这公开发动的技能,都不需要也不允许翻牌自证。以现在的杂耍艺人为例,任何玩家,无论是否为真杂耍艺人、无论善良还是邪恶,都可以宣称自己是杂耍艺人,然后行自己的猜测。

“如果1号是真的博学家,那据他的第二条信息,就一定不会有涡存在。因为现在是第一天,恶的品一定是原始恶,涡如果在场,场上就会是两名外来者,博学家就不可能得到这条真实信息。”

〖善良阵营,镇民。〗

8号玩家

狼人杀的角在白天发动技能,比如上一局的觉醒猎人,或者骑士、杠之类的,默认都需要翻牌。因此,白天发动技能本就是大的自证功能。而且,也不能有其他好人于挡刀的目的,“帮忙”发动技能,比如不可能有个平民声称自己是骑士,然后去决斗其他玩家。

【杂耍艺人】

“我对12号了个筑梦师,报他的份是诺-达鲺或者……某一个镇民份x。”

更何况,一本正经地猜一份,也能起到诈份的作用;分玩家扮演杂耍艺人,也有机会扰敌对阵营的判断。所以,一堆善良阵营玩家选择在第一天自称是杂耍艺人,这是非常常见的玩法。

有人起杂耍艺人了吗?

记完信息后,11号玩家率先开

当然,钟表匠的信息也只有在首夜可以获得,后面只要不发生特殊况,他也就没有更多的技能了。这类别的角,在血染钟楼一般会用“f4”来简称。这是由于【暗涌动】那个版型中有4个这样的镇民。

“必须是两名爪牙相邻、且恶和爪牙不相邻的况,要么8号就是个一个虚假的钟表匠。”

“没错,我是真钟表。但现在这样,我们也不能百分百排除涡,为了保险起见,我可以认。”

“我私聊阶段其实觉得12号牌奇怪的。”

“而如果4号是博学家,那4号的第二条信息和8号钟表匠的信息都错误,条件也很苛刻。”

第193章 梦殒宵-恶号码是偶数?

“先不急,我底牌是杂耍艺人,我听一圈就开始猜份。而且,我这边也有话要说,我觉得12号牌可能不好。”

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除此之外,这个版型还有其特殊,就是可能存在涡。无论涡是否在场,除非能完全排除涡的可能,否则白天都需要掉一个人,避免发生因为无人决而让邪恶阵营快速胜利。

〖在你的首个白天,你可以公开猜测任意玩家的角最多五次。在当晚,你会得知猜测正确的角数量。〗

需要说明的是,像这白天发动技能的角,血染钟楼的机制和狼人杀是完全不一样的。

那么,为什么说梦殒宵的第一个白天,会有很多“杂耍艺人”来玩猜牌呢?照狼人杀的逻辑,难不该是只有真杂耍艺人,以及邪恶阵营悍的杂耍艺人来猜牌吗?

现在,钟表匠的信息直接和4号的第二条信息发生了对撞……

随后,1号和4号两名玩家纷纷自己的份,报自己是对立双的博学者,然后报完了各自的信息。

现了!梦殒宵第一个白天最有意思的环节——各各样的杂耍艺人猜牌!

6号玩家份,继续说

“我在私聊的时候直接和11、12号聊的,11号能为我作证,我一开始的是个筑梦师,假装自己验了12号玩家。因为摘盔的时候我抿12号有张,觉不是啥好人。”

比赛现场不提供纸笔,也不能用选手手册或智能盔里的电设备辅助记忆,要记清楚所有份和信息,对记忆力这项基本功是一个不小的考验。


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