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第114章(2/2)

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【5号顺位的角是:随机份。】

第一张牌,是一张纯好人牌——九尾妖狐。

看完前面这堆妖鬼怪来的份之后,终于到沈行亲自动手了。

哈?看来是摸到三张不咋地的狼人了?

虽然这个狼是比较弱的版本,且被已经选的炼金女有明显克制:法老之蛇和未明之雾都能有效针对狼,但毕竟狼的节目效果非常好,可能会有很多好人给狼队“投简历”,希望加狼队,在这娱乐局经常是节目效果的主要来源。

狼人阵营,可以自刀和自爆。

——

沈行皱了皱眉,显然除非无路可选,否则他不想在这局玩九尾妖狐这被动技能的角

如果场上的放逐公投发生平票,则替罪羊必须翻牌,以代替被放逐局。

果然,一开始提示的国风角中比例会变大,这不是一句空话。

有了狼巫之后,觉大家的思路都顺畅了起来,狼人阵营也终于有了可以和好人分抗礼的武。随后,沈行也看到7号玩家更一步,又抓了一张节目效果拉满的狼:

好人阵营,在本版型中占据双边。也即:狼人屠神或屠民时,都需要杀死替罪羊。

因此,沈行更希望能再摸到一张技能狼人牌,这也会增加孤独少女成为狼人阵营的概率。哪怕狼人数量过多、胜利条件变为屠城,沈行都觉得问题不大。

于是,沈行把目光投向了第二张牌——

不过,虽然看起来技能有趣,但它很低,就是个守墓人而已。

九尾妖狐可以利用尾,推算每晚以及之前死亡的神职和平民数量,信息量其实不小。而且,12人局,也很难发掉掉光之后的被动死亡效果。

被迫选个随机份,赌一赌运气,能不能加好人?

看来,这局选角,大家都尽量玩、好玩的牌,难怪说的这个板是娱乐板、不用那么在意胜负呢——整局局势的发展一定难以预料。

狼巫

【九尾妖狐】

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好人阵营神职,初始拥有9条尾,每晚可以查看自己的尾几条(每有一名神职角死亡,尾数量-2;每有一名民边角死亡,尾数量-1,计算当晚的死讯况)。若数量小于等于0,则九尾妖狐死亡。


一局游戏一次,在行凶之后,可以令当晚的行凶转变为传染:

沈行觉5号的胆稍微有小。

狼人阵营,可以自刀和自爆。

似乎是回应了沈行的思考,6号玩家也是很快了决定,开始对前置位赤地针对起来:

如果目标被解救、守护等效果影响,染都会失败。而且转化目标之后,目标不会保有原有技能,就是仅仅将底牌变为普通狼人而已。

虽然前面的玩家没有选这类角,但九尾妖狐就是一张非常著名的国风角牌,它是《米勒山谷的狼人》登陆我国的愚人节特典卡,并在京城大师赛等节目中有过面。

【6号顺位的角是:狼巫。】

果然!

5号顺位玩家似乎是想到这一,几乎想都没想就了决定,而六盘上显示的是——

——

【7号顺位的角是:狼。】

这个角于平衡考虑,是最弱版本的狼,必须行凶成功才能够染。

盘中央,浮现了三张背面朝上的份牌,然后一张张地呈现给沈行——

顺位8号的玩家:请选择你本局游戏的角牌。】

——

【替罪羊】

法官又不是不懂控制平衡,不意外,后面应该会有克制这两张神的狼人来。而且有孤独少女和天使辅助,第一天好人到底有几票,都是说不准的事儿……

如果当晚的行凶能够成功击杀目标,则从个白天开始,目标角份变为普通狼人。如果当晚的行凶无法成功击杀目标,则染失败。

每晚行凶之后,查验一名玩家的份。从第二晚开始,查验到【纯白之女】的结果时,验杀该玩家。

第106章 六回-给这局比赛加料!

有了狼和狼巫的加之后,前面的牌狼队算是有优势的,毕竟好人除了要应付两张狼人,明面上的“搅屎”就已经有孤独少女和天使两张了。


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