而且枯萎症应该很难诊治,但鸽
的技能,在原作是可以通过召开会议来简单消除的。
“而且祭司每晚只能迷惑一名玩家,一张张地迷惑
去,获胜得多久啊?”
“所以我觉得10号有
填充发言,而且这个站边也有
武断,理由比较单薄,10号可能是前置位发言比较不好的一张牌。”
那么,与
笛人同期发售,且一般不加
狼人杀游戏的【替罪羊】这个角
,恰好
现在本版型里,是不是就在暗示我们往
笛人的方向上思考呢?
笛人
“最理想的
况,甚至两天一夜就能
光5张狼人牌,
笛人即使存在,也
本迷惑不过来。”
第三方阵营,查验显示为好人。每晚迷惑两名其他玩家,被迷惑的玩家知
。
不过,有
黑
幽默的是这个“黑童话”的
分
节乃至
分
,和最近火爆的《黑神话-悟空》里的故事,同样遭遇了“鼠患”灭国的斯哈哩国,还真有不少相似之
。
——
但
笛人这张角
牌的故事背景,可没有鸽
那么简单!
“非要说的话,确实这个共有者的祭司牌,技能有
像
笛人。我也不是没考虑过共有者是第三方的可能
,因为共有者怎么就这么巧,恰好不占边呢?”
“剩
的信息就
给后面的人概括了,我这边站边应该会
站一
14号,毕竟14号是隔着那么多牌扣到查杀的,哪怕有牧羊人的辅助,也算是比较
准的扣杀了。”
“但现在的各
线索,都是鼓励祭司去
掉被【登塔】的玩家的,而且13号牧羊人也是鼓励大家去搂6号的。
笛人肯定不会随便归票被迷惑的目标吧?”
“所以两者发言单独对比不了的话,从查验力度来看,我会倾向于14号像预言家一
,过,退
。”
“大家应该都想得到这个角
的技能吧?我技能就不念了,总之就是迷惑了场上所有玩家就能获胜的一个坏
角
。”
——
这个故事发生在哈默尔恩小镇。
结果这些镇民在清除老鼠之后,并没有
照承支付尾款,忘恩负义。于是这位
笛人实施报复,迷惑了镇里的所有孩
,让孩
们跟随自己,消失不见。
“而且我们这把有16人,第一晚还不
,那
笛人想怎么赢啊?”
但比起鸽
,它的技能和枯萎症的相似度明显要更
些!
“什么
笛人啊?那个
笛人每晚是
两个目标,哪怕真的有这样的第三方存在,他也错过了第一晚的机会,不是吗?”
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“这个边确实不好站,10号玩家的故事讲得也着实不错,但我
觉10号是想多了。”
他通过笛声迷惑了老鼠,并把老鼠全
引
诺河中淹死,解决了鼠患。
如果除你以外的所有存活玩家都被迷惑,且
笛人存活,则
笛人单独获胜。
“当然这也只是我的猜想,毕竟目前没有人说自己在夜里收到了法官的额外指令。而且,这把我们是有持续输
的猎
人的,哪怕真的存在
笛人的角
,我们杀光狼人的速度也不会很慢。”
这座小镇原是德国
萨克森州的安乐之地,结果,一朝鼠患凭风起,整个镇
陷
了鼠群的
扰之中。
此时,一位
游于此地的
笛人,声称可以帮镇民清除镇上的老鼠,但事先说好要收取报酬,镇民也同意了。
和鸽
传播的
冒发烧相比,这“黑死病”就明显是和本局线索中的“枯萎症”一个档次的大疫病了!
首先,从线索给
的枯萎症的
容来看,枯萎症患病者本人是知
的,但鸽
的技能,目标本
并不知
。
迄今为止,对于这个童话的解读,一直有人认为,暗示的背景,是曾经肆
欧洲大陆的“黑死病”。
甚至两个故事中,都
现了一位法力
、神秘诡异的
游音乐家,确实也都是幕后黑手……
笛人的背景故事来自欧洲大陆
传的传说,《哈默尔恩的
笛人》。
其次,鸽
的技能最多可以联想到
冒发烧
鼻涕,在现代社会早已不是什么很致命的疾病。
这个故事被收录在了《格林童话》之中,并不是一般童话故事的圆满结尾,是个结结实实的“黑童话”。
第63章
别塔的恶
-
笛人的传说
沈行沉浸在
思中时,10号玩家给大家几秒钟的思考时间后,继续娓娓
来:
【10号玩家退
,11号玩家请发言。】