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战斗机甲的损坏率是,但一般就是换个零件,也就是说损坏率的是机甲零件,并不是机甲本

司家一直以来算是垄断了空卡行业,每年的利都能过亿,也就是这就招人了。

三大职业尖的那批人,最少的收都过上千万了,一个大型机甲工厂才能挣二千万左右,真不能算是多了。

机甲工厂的利算是平常,并不怎么招人红,大型空卡工厂就不一样了,除了空卡工厂以外,还真找不一个收过亿的项目。

的二手机甲易量是相当的,很多战斗中已经淘汰的机甲,都会低价理掉,当民用机甲使用,使用年限不比民用机甲低到那儿去。

虽然联机甲使用年限很,但机甲也还算是消耗品,言卡就更不用说了,必须是消耗品,而且这个消耗量可是相当大的。

虽然卡洛的收每年也过亿了,但他那是专利费占大,大型机甲工厂的一年的利,最多也就二千多万,过亿想都不要想。

改造人机甲工厂的销量也很,但一年也就比别的机甲工厂多上一二千万,也不可能上亿,销量最好的年份也才有五千万的收而已。

毕竟他们也不是稳赚不赔的,如果一个经营不擅,库存就是一个大问题。

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损坏了,用半个多月才修好,修好后的机甲跟以前并没什么不同。

其实算算就知,联的制造系总共才多少,如果机甲用个十年八年的就损坏了,制造系就算一天工作二十四小时,都供不上用的。

虽然不是同一个制造师生产的零件跟组装机甲没什么不同,但说起来也就是防御低了些,并不影响战斗,不注重防御的猎人就不会选择换机甲。

很多八级兽人用的都是二手机甲,也就防御差,其它并没什么影响,价格上却便宜的多,只是换了几个零件,用起来跟新的没什么区别。

才会一招落难,其它世家才会跟着落井石,为的还不是利益吗。

这也是制造大师为什么不那么吃香的原因,六级七级机甲的使用寿命都能达到百八十年,八级九级机甲就更不用说了。

空卡的价格是一信用一张,虽说每十张的利才不到一个信用,但积少成多,一年的使用数量可是不可估量的。

当然了,制造师如果不在了那况就又不一样了,有不少人就遇到了这况,是猎人会选择换机甲,但也有些认为没必要的,就只换了零件。

当然了,空卡工厂也不是那么好经营的,司家的工厂转手后,订单就慢慢减少,年收别说上亿,不赔钱就算好的了。


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