重力,从沸腾的
蒸气里找到机械动能的钥匙,到脱离重力的束缚之间用了数千年,自由翱翔星海更是文明发展万年后的成果了。
以
临
镇的技术力,想要
过自然的力量,设计
力动能的大型舰船,
本是不可能完成的任务。
或许伴随着教育的普及与法师塔学徒的成
,未来安妮丝会有机会见到这一天,但目前而言,最有可能实现的造船
类,依然是风轨帆船。
想要完全独立的动能很难实现,在风帆与船
上
行「湛蓝之环」的附
刻印,通过
力的手段
一步加
船
的掌控,增加一些优于传统的新功能,努努力倒是有机会实现的。
想到这里,安妮丝的脑海中很快有了大致的设计方向。
想要从零开始设计一
以
法符文为
心的动力系统非常困难,相较之
风轨帆船的结构就简单易懂得多了,在「维克托」的系统辅助
很快就能构筑
数
船型,其中的关键参数可以直接参考此前见过的货船来设置。
有了设计的方向,接
来需要考虑的就是造船材料的问题了。
主
的材料依然是使用大型的木
,其中尤以柏木与冷杉为佳,这些木材都
有
密度,耐腐蚀,抗虫蛀的特
,适用于包括甲板与桅杆在
的所有船
结构。
终暮大森林中倒是有不少上百年的冷杉树,不过选用木材无疑会将整个造船过程变成一个耗时耗力的大工程。
光是将那些
壮的冷杉树砍到,运回临
镇,在伐木场里切割成合适的板材形状,以及后续的
燥仿佛
理,都需要漫
的时间来完成。
从砍树开始到船只
,搞不好得到明年这时候才能完成。
安妮丝换了一个思路,除了木材之外,临
镇还在大量生产一
同样轻便耐腐蚀抗虫蛀,且成型速度极快的万能建筑材料——
泥。
用
泥来建造船只并非是空想,只要能完成船
框架的塑形,再用
泥浇
凝固,就能在极短的时间
建造
能
的航船。
在「维克托」的数据库里有用钢丝网
行塑形的
泥船,考虑到
积与耐用
,再
一步用合金混凝土来构筑船
也是不错的选择。
目前临
镇
钢铁厂与
泥厂的产量技术都在日益成熟,尝试制作合金混凝土也比浪费大量人力在砍树上面更划算。
初步敲定了造船方案,安妮丝召集了相关的技术人员
行讨论,并亲自去见了见临
镇码
附近的渔民。
冬季灰沙河的
量
降,但捕鱼人依旧每日
行作业,为镇
的居民们提供新鲜的鱼
。
安妮丝看到了他们的船,这也是临
镇目前拥有的唯一
上
通工
,都是些破旧的小渔船,在河
湾里转转倒还行,稍微航行远一
,或者遇到大一
的风浪,很容易就会连人带船一起侧翻。
不过渔民们虽然造船的技术不行,却是临
镇
最了解灰沙河
况的人。
船只的航行不仅需要能顺利运行的船
,也得考虑
路
况,知晓季候与
汐的变化,这方面询问渔民们是最准确的。
大家对领主亲至
到受
若惊又惶恐不安,大
分人
张地都没办法好好说话,最后走
来了一位有些沧桑的中年人,作为渔民们的代表接受安妮丝的询问。
他叫
艾尔文,年轻的时候曾经跟随商队的船只到过很多地方,还去过
生
龙涅尔
斯守护的南洋诸岛,跟本地的渔民比起来,是唯一真正拥有远洋航行经验的船员。
艾尔文在最后一次跟船的行程中,被
力
汐时失控的森林
袭击,是临
镇的冒险者们救
了他与家人。