一只猫
蛇
的大理石雕塑在蜘蛛网后面沉默着,
大的金
独
直勾勾地看着游戏角
,构成了新场景里面的光源。
“这
画风的转变也太
象了吧?还有,这个游戏是地球人创造的吗,我好像看到猫这
生
了啊!”
前面
致的现实风格到了这里变成了带着古怪哥特黑暗风味的绘本风,但偏偏又搭
上了极其鲜亮明媚的颜
与古典艺术的
致细腻,看上去有一
古怪的不适
。
看着上面黑屏后切换的画面,尤克里里的
神从惊讶逐渐转变成了疑惑。
第142章 异世界游戏记事
很诡异很
,但就像是被拙劣的画家画
来的一样。勾线没有
细,甚至还能看
明显的手抖,场景也能看
明显的颜料肌理。
这个世界的游戏机和21世纪的掌上游戏机大致相似,用肢
纵着悬浮球
柄
行
作,但在某些地方有着微妙的不同。
当然,这个立
屏幕也可以被切换成平面的光幕。在这
细节上,这个包罗众多
族的文明的产
显得异常
贴。据说里面还有专门为那些通过声波而不是光认识世界的
族设定的游戏屏幕呈现方式——但尤克里里也没见识过就是了。
世界之间来回翻转,最后也不知
怎么
到的,踩着一个半空中的透明阶梯
到了屏幕外面。
“这玩意是用来休闲的?”她再一次问
,“你确定?这真的不是恐怖游戏吗?”
再比如说这里的游戏机屏幕不是一个简单的平面,而是一个里面呈现着游戏场景的悬浮透明方块,玩家可以调整方块的角度旋转或者放缩,来方便自己从各
视角观察。
肚
面
着
大独
与嘴
的鲸鱼,背上的腐烂窟窿里有着许多生
的苍白四肢伸
来,在风中无力地晃动;生
满彩
粘
菌丛的阶梯平台;组成了
丽繁复的彩绘玻璃的蜘蛛网上面钓死着蜘蛛的脖颈。
尤克里里迟疑着让角
走两步,但采用的是往回走的方式,然后发现她大概是没有办法从这个场景里面临阵脱逃了,于是只好开始探索起周围的环境。
尤克里里拿着游戏机,忍不住吐槽
,目光
盯着面前的屏幕。
“哈?这是什么
况?”她晃了晃手机,朝边上的人询问
。
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“而且风格也好复古。”她看了看,“很少看到这
糙得浑然天成的绘本风格了。”
比如说这里的游戏机基本上经过了极大的简化,很多复杂的
作都只需要简单的挪动肢
就可以完成——这是为了让某些不太方便的
族也可以
受到游戏的快乐。
尤克里里狠狠地皱眉了。
边上的贝斯也好奇地看着,显然没有想到游戏
还镶嵌了一个这样的隐藏关卡:“你走两步试试?”