第二天一早,你发现小孩跑了。沙发空
,毯
倒是给你叠得整整齐齐。
投
这个世界纯粹是因为上个世界的失败给你的打击太大,你实在无心继续任务,便随便选了一个世界想要偷偷懒
气,再偶尔
样
骗骗系统——系统其实很蠢,它只会
据你表面上的行为和结果
行计算与判断,并不会分析你的心理活动。据前辈说,系统判断任务者
份暴
的监测机制都是关键字抓取,只要没人直接说
,系统就不会发现,更不会
行惩罚。
“睡了,晚安。”吃过泡面,你收拾一
厨房就去休息了,这个捡来的小孩被你丢到同样破旧的小沙发上凑合一晚。
你的“家”十分简陋,小小的空间里只有几件必备家
。你把他丢到浴室让他收拾一
,自己则去厨房
吃的。
说是
吃的,实际上就是用速
品敷衍过去,考虑到他正

,你额外给他加了个
和几片绿叶菜。你这次的“人设”沿用了上一个世界的,不过削减掉大
分属
变成了普通人,为了节省积分,也不会有过多的初始财富。
在上一个世界里,你
费了
额积分
了实力超群的人设『小松凛
』,准备赌一把,试图登上那个世界的
端获取
额积分。然而你在最后阶段却失败了,原世界的
心人
们似乎天生带有“主角光环”。你最终惨败,结算时的积分虽然不少,但仍没有你
费的多。也就是说,你费了大力气打的“副本”,是个赔钱买卖,还不如你平平常常当个炮灰划算。
上一个世界的经历让你元气大伤,导致你现在对什么都提不起
劲,白天所谓的“探索”也只是
样
。
希望这个
受到社会冷漠与恶意的小兔崽
破防大哭想妈妈,这样你就可以把他送到警局给他找妈妈了。
跑了也好,给你省事了。你慢悠悠地从冰箱里拿
临期面包和
当早饭,
接着就开始规划今天的行程:摸鱼、摸鱼和装模作样的摸鱼。
“这个世界果然糟糕透
。”他一边说着有些中二的台词,一边缓缓抬脚离开。你一愣,这跟说好的不一样,这小鬼不会被你刺激到更不想活了吧???
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你可不想刚来这个世界就用言语暴力
死一个十来岁的小豆丁。
那次的失败给你的打击很大。你现在整个人都
于极其丧气的状态,每天都在问自己为什么这么倒霉,被迫绑定这个
,无休无止地穿梭于一个个世界,求生不得求死不能。
最后你还是追上他,不顾他的挣扎把他拖回了家。小孩
又矮又瘦不算重,他没能从你手中扑腾
来。
所以你没心
给厌世小孩
心理辅导,你决定明天
门时顺便把他送到警局。
他的
神里终于多了
不一样的东西,但不是你想象中的脆弱难过,而是嫌恶与讽刺。