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种族设定(4/7)

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类似的环境,血族的意志抵抗力为平时的一半。

纯银祭礼:上古时代的纯粹银制品可对血族造成额外的伤害,此项伤害类型为神圣,伤害值随着血族的等级提而提

家族选择:遁世者/天选者;

遁世家族:提倡遁世潜藏,致力于在暗中控世界的血族阵营。

天选家族:笃信实力,自认为是族并期望通过全面战争统一全大6的血族阵营。

初始族能力:

巧手:捷属 3;

血族工艺:附、药剂学与铭文学升级所需经验值减少;

血:血族以鲜血为,当一个目标的生命值降至5%以时,它便是你的,你可以通过“剥夺”生命的方式回复等同于“剥夺”数值的生命与法力值。该能力无法作用于稀有英级以上等级的单位。

见习学徒:每一个血族都是天生的施法者,你的初始法力上限为人总智力属x15,当你选择职业为法师时,你在1o级前的每次等级提升都会增加15法力上限,并自动获得族专能力:法师天赋与阶施法技艺。

-法师天赋(限法师):升华法师的神,使之与世界联为一,得到世界的祝福。你的法术目前可以对目标造成重击效果,该效果等同于致命一击,将对目标造成三倍法伤害,动概率与血族的等级、意志与智力属相关;

法师职业能力-阶施法技艺:你获得一个额外的阶法术转换机会,将一个基础法转换为中级法;

家族能力:

遁世者-暗行:在黑暗中,你的移动度是平时的12o%;

天选者-猎:在夜晚或无光,你所造成的一切伤害提5%。

1o级:

法术抵抗:提升5全系法术抵抗。

2o级:

者狂暴:血瘾的折磨诱你的潜能,你的度与观察能力提升,你获悉当前区域所有可血目标的名称与坐标并持续跟踪15秒,期间最大移动度、攻击度与施法度得到15%的提升,15秒后若是成功到血后解除血瘾效果,否则生命值降至1并昏迷1o秒;

遁世者-魅惑抵御:遁世者的哲学降低使你被魅惑类法术控的几率降低33%;

天选者-自我:你忠诚于自我的**从而挖掘未曾被开的能力,提升相当于你人等级的法术威力或武威力,并获得鲜血系法术技能的接资格。

3o级:

法术抵抗ii:提升1o全系法术抵抗。

异化心灵:常年的嗜血生涯扭曲了你的心灵,而使你的可以自由的行转变,你可以自由的选择一个或多个属以每秒1o的度转换为其他属,被转换的属可以使用逆转换返回至原属,也可以调至其他属。你最多同时维持3个属转换效果。

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