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在真正的次世代vr游戏《绿洲》上线之前,他还有一个大坑需要填。
是的,游戏的名字是:
非常,非常大的惊喜。
“告辞!告辞!”
……
玩家们一看这个宣传片的开
就不淡定了,纷纷告辞。
对于研发游戏这
事
来说,永远都不会嫌快。
7月14日,陈陌的微博毫无征兆地,又发布了一条宣传片。
不过好在对于有矩阵游戏舱的玩家来说,他们并不会太在乎这些买游戏的钱,反倒是大
分人都只是嫌游戏太少了。
“有矩阵游戏舱的土豪还需要省吃俭用买游戏?呵呵,完全不信!”
一个月一款新游戏,而且是
质量的
尖作品,玩家们在欣喜之余最大的
慨就是:完了,游戏都快玩不起了!
“新游戏的宣传片
来了!这个速度也太快了吧?!”
但恰恰是游戏实景画面,让玩家们瞬间明白了这游戏的
。
还有个别玩家表示:
!带着《黑暗之魂》给我一起
!
“这特么上个月刚刚省吃俭用买的《钢铁侠》没时间玩还在吃灰呢,转
新游戏又要来了?”
而摸鱼直播平台上的很多主播们,已经在琢磨着游戏发售那几天应该用什么理由请假比较合适。
要求设计院通宵
设计图纸,所有工程都像打了
血一样地拼命,无非也就是为了赶时间。
“这、这尼玛!”
想想苦等续作的煎熬,想想被无限
票支
的恐惧,想想苦等一两年的游戏结果几个小时就打通关的失落……
“这特么
游戏都能月更了?这跟某些网络小说大神一个速度了!”
对于陈陌而言,贾维斯带来的研发速度加快是求之不得的事
,因为最奢侈的东西就是时间。
但对于玩家们来说,在保证质量的前提
,肯定是越快越好。
游戏行业也是如此,之所以传统的良心研发商都秉承着“慢工
细活”、“n年磨一剑”的态度,主要还是因为在原有的技术条件
,“速度”和“质量”往往无法兼得,为了保证质量,只能不得已而牺牲速度。
当然,这
发展理念很不健康,对于员工而言也是一
压迫,但不得不承认,它非常有效。
每个月都要掏
一千多块钱来买游戏?这日
还过不过了?
为什么要说“又”呢?
各大主播的粉丝们则是普天同庆、奔走相告,简直比过年还要开心。
因为距离上一
游戏《钢铁侠》的宣传片发布,仅仅过去了不到一个月的时间。
《血源诅咒》。
有几个玩家
绪激动,表示,如果我买这游戏,我就是狗!
“快看看新游戏是什么题材?”
而在开始填这个大坑之前,他还有一个惊喜送给玩家们。
“哎哟卧槽……”
陈陌发布的这个宣传片时间并不算
,不到五分钟,而且里
有很大一
分素材都是采用了游戏实景画面。