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所以,很多玩家还没
觉
了啥呢,几个小时就过去了。
很多上班族只能晚上玩,玩了几天就发现,特么的这游戏真费时间啊!
(玩家被怪
打趴
的时候就会被自己的猫拉车带走,倒三次就是“三猫”。三猫或者时间用尽都会任务失败,而且每次猫车都会让获得的酬劳减少。)
所以,到目前为止玩家们对《怪
猎人》都非常满意,不论是
手还是小白,都在丛林中快乐地狩猎,开心组队,完全没有意识到丛林中的危险正向他们靠近……
很多玩家纷纷表示,这游戏真好玩!
睛一闭,一睁,一天就过去了!
到了这个阶段,玩家们所遭受的挫折
还是极为有限的,大
分玩家都是
多失败一两次就过了,还没有什么怪
能卡住玩家一天时间。难度确实在慢慢提升,但玩家们的
受并不明显。
在这个过程中,玩家的
神是比较放松的,每次集中
力和怪
战斗的时间也就是那么几分钟,很快怪
就换地方了。在怪
逃跑、玩家追的过程中,
张的战斗
绪可以得到调节,所以不像《黑暗之魂》那样玩一段时间就
觉到很累,必须停
来。
不过这倒也是好事,至少说明游戏本
的
容丰富,1980也是值回票价,可以玩很久。
随着剧
程的不断推
,玩家们从大蚁冢荒地来到了瘴气之谷,也开始获得不同的
、衣装,打过的怪
也已经有十多
了;这期间还完成了熔山龙捕获作战,拿到了不少素材。
几乎没什么玩家遇到三猫引发的任务失败,最多的就是武
不行、输
不够导致时间用完了。像这
况的话玩家们也没什么挫败
,
多就是去刷材料拿个更好的武
,懒一
的发个救难讯号坐等大
就能过了。
因为《怪
猎人》也不需要打小怪,整个狩猎
程是相对宽松的。
随着怪
越来越
,它们的智力也越来越
,有的甚至会故布疑阵在很多地方留
足印延
猎人们搜寻的时间,或者是在濒死的时候特意走到其他怪
的领地范围
希望其他怪
攻击猎人。但总的来说,玩家们也只是稍微
到有些麻烦而已,还不至于被怪
们耍得团团转。
熔山龙就是剧
最开始的那个跟山一样的怪
,全
都是
的岩石。玩家们当然不是直接跟熔山龙刚正面,而是飞到它的背上破坏散
官。也就是说,这个战斗本
是毫无任何风险的,只要躲开岩浆就行了。
在打熔山龙的过程中,灭尽龙会过来凑个
闹,但是玩家并不需要击败它,躲到一边就行了,会有系统的npc猎人参与剧
,所以大家也没觉得这玩意有多厉害,就是
得酷炫一些而已。
上个比较厉害的大佬,全程躺着刷666就行了,任务完成得全无难度。

丛林搜索怪
踪迹顺便采集资源——找到怪
开始狩猎——怪
逃跑、玩家追*n次——捕获或狩猎成功。