这
现象是各大公会很乐于见到的,虽然在战争当中,公会这
有统一指挥统一行动的组织,才是战争的主力,但是有大量的
玩家参与战争,对公会来说也是一件好事。
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一些距离要
升起位置较近的玩家,赶
纷纷往后跑,他们怎么都想不到,这次作为战争主线的要
城市,竟然是从地底升上来的,以至于他们现在都已经踏
要
的范围
了。
要
从升起到完全停止,所用的时间连五分钟都不到,但是免费看了一场特效大片的玩家们,却觉得很是漫
,等到要
完全升起完毕后,所有在灾衍之地等待着的玩家们,都听到了系统的区域公告。
一听到这个系统提示,玩家们顿时ji动地叫嚷起来:“可以
了!可以
了!”
当然,人多也还是带来不大不小的麻烦,各个公会在聚集他们的人手的时候,往往找不到路挤到集合
,脾气好一
的,在扯着嗓
喊借过或者喊小心开
,而脾气糟糕一
的,已经是开骂了,想要死命挤开他们前面的人,但是这样的行为往往也给他们自
惹来骂声。
十公里这个数据,是官方公布的要
面积,事实上在场的玩家光是靠目测的话,也没人的视野能够达到如此之远,方圆十公里,也就是半径十公里,这样一座要
城市,面积足有314平方公里左右,这样的面积,虽然恐怕没办法和阿斯加洛德城这样的主城相比,但是也足够
大了,容纳几十万,甚至挤一
,容纳上百万玩家在里面,完全不是问题的,因为这差不多都已经快要赶上现实里面的一个小城镇了。
灾衍之地,坐标4446,2517,这里本来差不多可以算是地图的中心位置了,而在震动开始的时候,以这个坐标为圆心,方圆十公里以
的地面,突然开始翻动起来,先是中心
一个尖尖的塔楼慢慢地从地
升了上来,然后慢慢地,周围越来越多的要
建筑也跟着升起来了!
而各大公会也赶
组织人手开始
,现场那么多的玩家,就算要
再大,估计也不一定能完全容纳得
,也就是说搞不好有很多人到时候都只能在要
外围打野战了。
在各
嘈杂和纷扰当中,时间悄然地
逝着,等到了十
三十分的时候,三张九阶地图上,都突然一起
现了
大的震动!
这就是如今三张地图上人山人海的原因,而由于现在时间还比较早,事实上这
人还远远没有到齐呢,等到十二
以后,很多
课放学的学生,还有中午吃饭休息的上班族呢,也会上线的,到时候人还会更多。
“黄昏要
已经
现,请华夏区的玩家
驻防守,敌人即将到来!”
,相信北
区服务
那边也肯定如此。
不过,他们这
后退其实也没什么大不了的,就算他们不往后退,等到要
现后他们也将直接
于要
的街
上的。
这
震动来得很突然,而且很
烈,以至于玩家们最开始还搞不清楚到底是怎么回事,但是没过多久,他们就明白了,所有的嘈杂声,在这一刻通通消失了,无数玩家目瞪
呆地看着距离他们很远的视野当中,一个壮观的场景!
或许没有亲
看到的玩家,
本就无法想象一座城市从地面浮
会是怎样一副画面,灾衍之地原本腐朽漆黑的泥土,被大片大片的翻起,这些被翻起的泥土中,不时还隐隐地看到一些奇怪的枯骨,让人联想到了灾衍之地当初是惨烈战场的事实,导致这一幕画面显得是那么的
真,这些被翻起的泥土,很快就被推挤开来,
了城市要
那青
石堆砌而成的城墙,或者是城市建筑那灰白相间的颜
。
等玩家们蜂拥着开始
驻黄昏要
的时候,才发现这要
其实是有三个
分组成的,整个要
就好像是三个同心圆一样,最外围的一圈,是外城墙,这外城墙是周
最
的城墙,然后往里面骑着坐骑前
大约四十分钟左右
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