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第320章(2/2)

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类似于先前周邈一直说的,建在的关隘。

“路线比较容易确定。主要是我们行过程中,有迂回往复的地段,同时有两条或数条路线。删掉多余的,保留最佳路线就行……”

类似于周邈说的,既可陈兵又可互市的边境重镇。——当然,互市也可在城以外。

城路线,周邈更在意城的结构!

惊喜当前,王绾仍旧稳重人设不崩:“城堡间过近,也不全是好事。恐会分散防御力量,就如人多必然杂一般,城堡太多也不利指挥。”

因为旁人看不见系统界面,周邈就比照着舆图,开始转述。

因为城不只是一横山越岭的宏伟城墙,有的敌台和锯齿状的垛,它还是一个立的防御系!

而这城堡,起着屯兵聚的重要作用!

又尝试了放置关隘、城台和烽火台图标,这些倒是没有距离限制。

周邈已经开始尝试放置城堡,“可惜了,不能放置太近,最短距离是一百里。”

“要是能选城堡结构,可就赚大了!”

有城堡!有明城结构中的城堡!

转述完规律,周邈自己先:“与城堡一个理,这些关隘、城台和烽火台也不能贪多,适度最好。”

另一类,则是修建于城以,主要用于屯兵戍边,又称镇城、军堡等。设有角楼,城门建有瓮城。城有衙署、钟鼓楼、庙宇、仓库、武库、敌楼、校军场、放场、井等。

“哈哈!这就像是一个放置游戏啊!路线确定之后,就在上面手动放置关隘、城台、烽火台,以及城堡!”

城结构简单些,关隘、城墙、城台、烽火台。

城稍微复杂,对应也有四分:关城、城墙、墙台、烟墩,只是还要再多一个城堡。

李斯率先惊:“如此一来,岂不是可以省去后续建设重镇的耗费!”

“我已经摸清设置方法,我们先来确定城路线!”

城沿线侧,有城、围的屯兵与居住之地,是城防御系中的重要附属设施。就像八方驰沿线,每隔百里,就有一服务区(驿站)。

“王丞相考虑周到。”周邈一边夸赞,一边继续捣鼓。

周邈赶捣鼓捣鼓,去尝试结构要怎么设计确认。

城堡照其修建位置,可分为两类:一类是依托城墙修建,作为屯兵戍边及扼守战略要地之地,又称关、

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“重要的是可以放置城堡!我给你们说……”周邈赶把城堡的好说来!

险峻多变的地形地段,关隘有可能百里之有两三,城台和烽火台也同理。

“不然还能多白嫖几座城堡!”

“来吧!摆舆图!”


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