这
烧钱大战,业务比较单一还能勉
跟上脚步的,只有任地狱一家,他们靠的还是差异化竞争。
c发展得真的太快了。
这里
传统主机,同样是烧钱游戏,基本没几个公司玩得转。
林瑶前世这些游戏关键词,一般都是因为某款作品大受
迎获得成功,然后直接搅动了整个行业……然后,跟风的就来了。
这是跟显卡溢价有关,但也确实是没办法,
和索尼想要给玩家当前时代最
尖的
置,那价格可能
到所有玩家都接受不了,或者亏到他们接受不了。
而掌机如果基于掌上电脑的思路开发,那压力确实会小很多。
而且,pc相比起主机,发展得真的太快了,主机追逐pc
能越来越难,
件成本越来越
,主机发售前几年还要亏本卖……这普通公司
本扛不住。
这是必然的
程。
所以国
有公司想要在掌机领域分一杯羹,林瑶能理解。
比如世嘉。
但如果他们真的能打败switch,林瑶确实会心服
服……毕竟,也算是一起推
国
游戏行业的发展了。
而业务单一,只有游戏业务的主机厂商,基本都死了。
、开箱、开放世界、炒冷饭。
一张
端显卡就可以买两台次时代的主机!
如果他们
得到的话。
而这个世界,虽然跟林瑶前世不同,但历史的发展却是差不多的。
是。
卖
价,没有多少玩家愿意买账的。
虽然林木工作室成了靶
,游戏平台和主机都来了竞争对手
烦的。
主机领域也一样。
而游戏主机和pc并不同,pc还有生产力这层属
,但游戏主机只有玩这么一个属
,并不是必须品。
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因为主机这玩意,真的太烧钱了,世嘉玩不转。
纵观林瑶前世,游戏主机这棵游戏行业皇冠上明珠的发展历史,无论是索尼还是
,游戏都不是他们唯一赚钱的业务。
也还好,主机
件
度统一,哪怕只有pc中等
置的
平,但在游戏方面,也并不逊
于绝大多数pc,能弥补缺陷。
林瑶穿越前,就连索尼和
这
大土豪旗
的主机,都已经没办法追上pc的发展了,无论是ps还是xbox,最新一代的主机,都只有中等pc
置的
平。
传统主机,就算是林木工作室,都够呛。
只是,传统主机研发生产的费用太
了……一般的公司,真的玩不转。
自从《突围》的开箱模式和通行证模式火了之后,这两年模仿的游戏公司,一大堆。
毕竟成本摆在哪。
这里也一样。