所以弗兰克一直在迟疑,没有
定决心。
是前段时间林木工作室发售的《战地》以及《古墓丽影》。
那损失的可不是一笔小钱。
这真的是件很恐怖的事!
现在每份游戏要分百分之二十给林木工作室,弗兰克就非常不
了。
顺便还背刺了一把霍金斯。
毕竟一旦自己
平台,也就代表着要和vaporwave游戏平台彻底决裂了。
但有一个前提,那就是对方的作品必须也要有较大的影响力,并且还要借鉴林木工作室vaporwave游戏平台的思路……
但认怂归认怂。
如果线上渠
真的成为主
,那也就意味着,那平台
成的百分之二十,往后会越来越
,越来越
……
各大主机平台在搭建自家的线上平台。
但就是这么两款几乎放弃了线
渠
的游戏,最后却大卖了。
弗兰克发现自己这个第三方发行商,没办法更有力的限制vaporwave游戏平台,加上他确实
馋vaporwave游戏平台带来的销量增幅。
弗兰克得
这个结论,虽然很心动,但没急着跟霍金斯说这件事。
当时,霍金斯所在的梦幻国度和天狐合作搞平台的时候,他就格外关注,一直在暗中观察。
主要是没有个好由
,而且他也在迟疑。
c市场的线上渠
,却是vaporwave游戏平台一家独大。
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因为林瑶的应对。
而弗兰克也在这时,忽然意识到了一个很严重的问题。
但卖得如何,不一定要看销量。
而让他
定决心的契机……
虽然
销量,因为林木工作室没有披
,他并不是很清楚。
几乎可以忽略不计。
而最后,他得
了一个结论。
线上游戏的匹
速度。
他从来就没有放弃过自己
线上分销平台的想法。
最后还是认怂了。
玩家的讨论。
那线上销量会受到很大影响。
如果自己的平台不行。
线上渠
,好像有取代传统渠
,变成主
的趋势……
这两款林瑶为了打开欧
渠
,顺便作为主机烟雾弹的大作,实
盘几乎没有,也就reflecta
急压了一
分。
也能看
来。
玩家的习惯在改变。
不过。
一家哪怕在欧
地区,线
没有任何
基的游戏公司,都能在线上将自己的大作卖
去。
光靠一个公司,
平台和vaporwave游戏平台对抗,有些勉
,和别人合作,能行。
玩家的习惯已经被潜移默化的改变了。