前些日
陈琦被叫去开会,其实说的就是相关的事。
但《幻想ol》到了他的地盘,之前的问题还算是问题吗?
更何况。
真的没有一
反手之力啊。
《天狐游记》就算对着抄,都tm没有人家推
新版本推得快。
当然。
你可能说这不是糊
人嘛。
陈琦已经意识到了两款游戏不能直接对着抄,这样的
况
,他和旗
的策划又找不到新的
路,真的快要被
疯了。
而这些输家在以前不好说,但合并后,就是在浪费资源了。
这样的产品,
有两款,如果两款都十分优秀还好说,但两虎相争,肯定会有输家。
他们想
网游领域绝对的一哥。
陈琦站在《天狐游记》的主策
旁,颇为
慨地说了一句。
因为。
对方简直就跟开了挂了一样!
但这就是资本吧。
虽然这一个半月《幻想ol》风
正劲,成绩极好,不至于停服给《天狐游记》让路,两款游戏应该还是会平行运营。
这样的事,不会立刻
,而是会徐徐图之。
“真是柳暗
明又一村啊。”
而陈琦用《天狐游记》的成绩说服了上面,过段时间,尖芒工作室和耀石
件合并后,将组成新的工作室群,而《幻想ol》整个团队将并
他所在的开发组,变成一个全新,专注于开发回合制网游的工作室。
但其实,上面在收购谈判的那一刻起,就已经有了资源整合的念
。
毕竟现在是天狐收购易趣,在话语权上,陈琦有天然的优势。
而陈琦也争取到了一个机会。
所以接
来会陆续关停然后并
天狐。
因为两家
质很像,都是末端的开发公司,旗
产品重合度极
,所以排在了第一序列。
天狐收购易趣,当然不可能只满足得到一个竞争对手的公司。
策划正常调动也很正常吧?
一个吞
《幻想ol》的机会。
最早一批合并的工作室
公司,就有尖芒工作室和耀石
件这两家。
主策看了
陈琦,很清楚他为什么那么
慨。
当了那么多年的对手,旗
的产品重合度相当
,《天狐游记》和《幻想ol》就是一个典型的例
。
当初陈诺立项,也不是没有对标《天狐游记》的念
。
到时候同个工作室两款游戏互相帮助也很正常吧?
至少不会在合并初期这么
,为了平稳过渡,上面甚至给了易趣那边中低
理层不会有太大变动的承诺。
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本来以为《天狐游记》接
来就要随着《幻想ol》的
烈攻势上演老将迟暮的一幕了。