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冤种玩家的人生模拟器 第13节(2/3)

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这一刻,易文君简直想要上手晃晃游戏机,看能不能听到大海的声音。

[女仆玛丽安:88(你令她倍恐惧)]

[当前游戏获得好度详:]

[当前游戏已攻略人:1]

[家卡尔斯:100(你令他万分憎恨)]

直到最后一周目,易文君为了得知“原剧”,走了伊莲娜原定的“缸中”的路线,他的好度才第一次达到了惊人的45……但这不重要,辣男人的好度不值一提。

至于伯爵——这家伙,倒是坐得住的,哪怕她为了获取恋币在后几回合里说再怎么惊人的谣言,他的好度上上也基本没超过10,一直都是“稍困惑”。

这游戏机莫非是个小智障吧?!

[当前攻略副本:邪神的新娘(起源篇)·已完成]

……]

[女仆赫西:89(你令她十分震惊)]

[当前持有恋币:787.6 314.2(0.89 0.88 0.82 …… 8 10 45 120)=1101.8]

[伯爵赫伯特:45(你令他颇为困惑)]

真正令易文君到不可思议甚至心发寒的,是最后一栏[未知人]的好度。

最后是如今的十三周目,12

……

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你自己括弧里都写了家卡尔斯对她万分憎恶了,你怎么还会把这家伙计算称已攻略人

而除了这个曲之外,另一个有些惊人的发现,才真正令易文君后背隐隐发

看看最后的好度统计窗,再看看“已攻略人1”,以及“好度统计”中唯一达到100满值的家卡尔斯,易文君久久无语。

她翻了前几周目的游戏好度统计,仔细观察,发现除了最初五个死得不明不白的周目外,从第六周目开始,她终于开始获得好度与恋币,而这时,对获取恋币贡献最多的无疑是两位重量级npc男爵与家,其次就是被惊人谣言裹挟、对她“十分震惊”的男仆女仆们。

[未知人:12你开始引起了他的稍许关注)]

[男爵莱克斯:80(你令他十分悲伤)]

不过,这到底只是个小曲,而且还是对易文君很有利的曲,因为这不走寻常路的“好度”的计算方式,代表着如果有真必要的话,易文君完全可以在游戏中屠城以达到速收集“好度”的目的——虽然工人型的npc“好度”积分系数只有百分之一,可人多就能奇迹啊!

十一周目,8

十周目,6

但是,到了第九周目,好度开始上涨,达到了4

而第八周目,对方的好度依然是2,不增不减。

[男仆……]

十二周目,10

仅仅是2,就给了她20币的账。

经过计算,易文君发现,自己是从第七周目开始第一次获取到了[未知人]的好度的。

[女仆……]

家卡尔斯那是对她的“好度”到100吗?他那明明是想要把她杀之而后快的“好”啊!

虽然早就知这个好度的统计很有问题,但易文君没想到竟然这么有病——

没有任何一


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