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第2540章 游戏引擎要么(2/2)

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一个游戏作品可以分为游戏引擎和游戏资源两大分;游戏资源包括图象,声音,动画等分,列一个公式就是:游戏=引擎(程序代码) 资源(图象,声音,动画等),游戏引擎则是游戏设计的要求顺序地调用这些资源。

“那是你们用的特效件好,要是给我们同样的件,我们最少也能缩短一半儿的时间!”这位刚说完就觉得不对劲了,果然一看老大,脸已经完全耷拉来了,你这么激动,人家就算愿意合作也会狠狠宰上一刀啊。

游戏引擎是一个为运行某一类游戏的机设计的能够被机识别的代码(指令)集合,它像一个发动机,控制着游戏的运行。

这条件可谓互惠互利,所以游戏制作方很快答应来,接给他算了一笔账,用了沈隆设计的件,能帮他们节省多少时间、多少人力力,拉说了一大堆,然后开始谈份了。

“呵呵,肯定比你们的游戏先来!”有人冷笑,他们这段时间也都研究过《黑神话:悟空》,毕竟基本算是半个同行,如此轰动的大事自然要了解的。

《黑神话:悟空》使用的是大名鼎鼎虚幻引擎,这引擎的确不错,可和沈隆自己来的相比,那就不够看了,沈隆这些天随便搞了搞,然后让白泽完善一番,就把游戏引擎给捣鼓来了。

“连游戏引擎您也能?”大喜过望,看来当初答应被沈隆收购,绝对是一个英明的决定啊!

就好办多了,先发了他们一份试用版件回去测试,等测试完毕就可以正式签约了,等他们走后,上给沈隆打来了电话,向沈隆请功。

“嗯,得不错,等签完合同,我给你发奖金,对了,你再问他们一句,新的游戏引擎要么?”沈隆笑眯眯说,一好的游戏作品可不仅仅是特效的事,游戏引擎同样重要。

“既然大家都有合作的诚意,那就好办了,我们其实也只是想让这么好的游戏早同玩家见面罢了……”客之后,拉开了自己的条件,“我们公司有影视开发门,所以希望能拿到《黑神话:悟空》的影视改编权,甚至可以规划,到时候和游戏同步上线,这也是一很好的推广么!”

能上线?我可是早盼着了!”这位的话让办公室所有人都为之侧目,你们还好意思别人?还是想想你们的游戏啥时候完吧。

游戏制作方稍微持了,但是他们最重要的目的还是早把游戏来,争取拿更好的作品来,所以在减少了份要求后,他们也答应了来。

特效公司的忍着笑意,将他们迎办公室,既然你们有合作的想法就好啊,到了会议室里面,游戏制作方的老大索摊开了说,“你们的件的确厉害,我们也真想要,不知你们想要些什么?”

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