适当的修改,焕发第二
也是有可能的!”
“我认为龙宇集团现在的症结,并不在于资源的多寡和游戏库的大小。”
“凭资源而论,龙宇集团已经是国
尖的渠
商,手
不缺游戏,更不缺好游戏。”
“既然如此,多一款游戏,少一款游戏又有什么区别呢?多赚一些钱,少赚一些钱,又有什么区别呢?”
“龙宇集团的症结在于整个公司的运营思路!过分的急功近利,过分的倚仗数据!只知
死抠数据,却很少以一个设计师的角度去认真分析玩家的需求,也很少认真分析游戏本
的特
!”
“所以,这不单单只是在给几款已经快要凉了的游戏续命,也不是要完成什么逆天改命的伟业,而是要通过这几款游戏来逐步扭转这
错误的运营理念!”
“游戏
了问题,不能破罐破摔,要对症
药!”
“万一把其中两三款游戏改得起死回生,
度逐渐上升了,这不就赚了吗?”
“即使所有的改动全都失败了,也可以积累宝贵的经验。不拿快要凉的游戏
实验,难
要拿正在赚钱的游戏
实验吗?”
闵静超的观
显然成功说服了提问题的运营负责人,他
了
,闭嘴不言了。
闵静超把目光扫向一位
言又止的负责人,用
神示意他说
自己的想法。
那负责人站起来
:“我没想到您竟然会给第一类游戏这样的修改方案。”
“我还以为您会像gog或者《弹痕2》那样……”
闵静超微微一笑:“你觉得我会把这些游戏,
行改成良心收费模式吗?”
“当然不会!”
“作为游戏运营,最重要的是
问题
分析。每一款游戏都有各自的特
,牵一发而动全
,不能一拍脑门就胡改
改!”
“这些游戏非常
门,有大量的玩家,而这些玩家中不乏已经在游戏中
行了大额充值消费的。”
“游戏
已经是一个严密而严谨的生态
系,如果贸然
手破坏这个
系,对于玩家的损害是很大的!”
“对于这
游戏的改动,我们要循序渐
,可能需要好几个版本、甚至一两年才能把他们从一个比较极端的环境,改造成一个更好的环境!”
“所以,这件事
急不得,我虽然更支持腾达的那
细

的良心运营模式,但也不会犯这
刻舟求剑的错误。”
接
来,又有几个运营负责人各自提
了问题,闵静超也非常耐心地一一解答。