“这个初始的车……是什么车啊,没见过这个
饰,可能是游戏原创的车型。”
可能是因为经费大
分砸在游戏上,没有刻意地去购买大量车辆的授权吧。
其他的竞速类游戏基本上都是大量堆砌优
的风景,只有两车
,而且路上的车也很少,基本上都是偶尔才遇到一辆,一方面是给玩家稍微提升一些难度,不要变成纯粹地跑线,另一方面也是让玩家不会玩得那么孤独。
这应该也是游戏中
改的一辆车,只不过章燕对这些五
八门的车型并没有太多
所以,现实中存在的豪华车型恰恰是很多竞速类游戏
引玩家的重要因素。
的是黑屏上的logo,包括腾达集团、觞洋游戏和鸥图科技。
“一款竞速类游戏搞这么多车,不堵车就谢天谢地了,那还怎么竞速。”
“倒也正常,很多现实中的车授权费太
了,划算就买,不划算就
改,这都是正常现象。”
幅屏幕上的黑屏logo消失了,黑屏中间一
白
上
展开,仿佛一闪大门开启,优
的城市风景映
帘。
“不过一款竞速类游戏却没有很多现实中的经典车型,不得不说还是有
伤的。”
“车这么多吗?应该只是开场cg
来的节目效果吧,显得很
闹。”
章燕也没太在意这个事
,因为她注意到cg里似乎还是有一些现实中存在的品牌的,只不过大多数车
都是
改版。
从这些场景上来看,《安全文明驾驶》的画面绝对是一
平,优化也不差。
接着,镜
向后拉,黑屏上的
容逐渐缩小,变成了一个
幅的屏幕,而镜
则是来到了车
,变成了驾驶员的第一视角。
但也有一些游戏买不起或者买不到各
现实中车型的授权,那么唯一的办法就是
改了。
买不起授权的原因只有一个就是经费不够,而不愿意买授权的原因可能是五
八门的。
繁华的
楼大厦、城市
路上驶过的车
、四通八达的
速公路、两旁是金黄
麦田的国
、城郊的专业赛车场、拉力赛赛
……诸多场景一一呈现。
反正是看开场cg,还没有真正
游戏,章燕也就随便
评了两句。
把车
的品牌名换一
,车的外观和
饰也稍微修一修,但只要懂车的玩家还是能大致分辨
它的原型到底是哪辆车,这样也能达到差不多的效果。
但《安全文明驾驶》开场cg所呈现的这些场景中,车
量却比其他游戏中都要密集得多,而且
路规划也和现实中一样,有很多条车
。
很多优秀的竞速类游戏都是会跟现实中的汽车厂商合作的,去买这些车型的授权。对于玩家来说,现实中开不起的豪车,游戏里还能开不起么?哪怕
钱呢,十几块钱
验一
豪车的驾驶
,那也
划算的。
游戏中可能会对这些车辆反复蹂躏造成一定负面影响所以车商不愿意卖;
但总的来说,路上遇到的车辆对玩家正常驾驶的影响肯定是要降到最低的。
能买授权,但就是想
一个完全虚拟的游戏世界,等等。
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最关键的是,它与其他的竞速类游戏似乎有一些区别。
比如:觉得授权价格贵不划算;
觉得自己游戏很
买了授权反而是给车商打广告不值得;
城市
路上跑的车辆各式各样,但整
都是以家用车为主,两边的
楼大厦看起来也非常真实。
在展示了一遍游戏中的风光之后,镜
再度切回大屏幕前,展示玩家目前正在
控的这辆车的全貌。
觉
术组在城市风光上
的功夫,一
也不比野外那些优
的环境要少。
但这个终究是有
边球的意思了,不是最优解。
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