,先
个成品看看效果,如果发现问题也好及时纠正。”
“当然了,如果裴总您觉得时间太短,观众们可能无法接受的话,那我可以回去再剪一剪,把第二集 规划的一些
容给剪
来,凑够十五分钟,或者
脆二合一
成二十分钟。”
裴谦一抬手:“算了,其实这么一看,十分钟的时
也还可以。”
他突然反应过来了,越是短小、越是断章,观众们不是越不
看吗?
短
其实也没什么不好。
第一集 的质量,平心而论,还行。
谈不上特别好,也谈不上特别差。
gog的游戏中虽然有现成的英雄建模,而且建模也很
细,但要直接拿来
动漫,还是稍嫌不够的。毕竟gog的视角决定了没必要
到单机游戏的那
细程度,那样反而会多占资源,在一些低端电脑上运行是会卡顿,减少玩家群
。
所以,《代行者学院》的制作组虽然可以直接用gog那边的英雄模型和一些场景素材,但还是需要
行一些细化和调整的。
从成品来看,《代行者学院》相比于一些民间自制的动漫、短剧而言,肯定是有质的提升的。
毕竟整个动漫制作组都是从飞黄工作室这边
调来的班底,又从外面挖了一些专业人才,这
正规军绝非一般的业余
好者所能比。
但从另一方面来看,《代行者学院》第一集 的这个制作
平,跟一些国外的番剧、国
的一
动漫制作公司作品相比,还是有很大差距的。
再考虑到腾达集团为《代行者学院》投
的大量资源,以及
容产
的速度……
这个项目似乎还行?能亏?
裴谦掐指一算,上次吴川来找自己正式敲定《代行者学院》的事
是在去年的10月底,那么正式开始制作应该是在11月初,到现在差不多是两个月
的时间。
两个月才搞
来一集?十分钟?
那这效率可真是够
人的。
当然,裴谦完全没有任何责怪的意思,反而觉得吴川
得很好。
就得是这样的员工多一
,才能赔钱啊!
就算是之后
程熟练了,制作速度加快了,这效率
多也就翻个倍吧?
一个月一集,不能再多了。
结果一集才十分钟,这播放量就算上天,又能有多少钱?
《代行者学院》既然是个短剧动漫,那就必然跟《继任者》一样,只能去跟视频网站谈合作,要么一
价买断,要么
据播放量和
度来算分成。