下载APP
  1. 首页
  2. 都市青春
  3. 亏成首富从游戏开始
  4. 亏成首富从游戏开始 第1109节

亏成首富从游戏开始 第1109节(3/3)

投票推荐 加入书签 留言反馈

需要平复来慢慢调整。”

“而反之,如果每次都能在合适的时机发力,呼就会变得非常平顺,攻击力和伤害值都会获得提升。”

“敌人同样也会有气息值的设定,当敌人的气息值陷紊状态时,主角就可以找到敌人招式中的破绽,不他还有多少血量,都直接一击必杀,打决动作!”

“此外,力值的设定也跟之前有所区别。”

“之前的力值消耗快、回复也快,这与我们理解传统意义上的‘力值’不符。”

“在引‘气息值’之后,力值的设定也要发生变化。力总量很大,攻击、招架和闪避等动作虽然会消耗力值,但消耗很慢,恢复得也慢。”

“气息值会影响力值的消耗,气息平顺,力值消耗慢、回得快;气息紊,力值消耗大幅增加。”

“力值削减到一定阈值之后,代表着双方力现差距。力弱的一方在招架对方攻击时,判定条件将变得更加苛刻。一旦力濒临衰竭,就很容易被对方打破绽、打气息,打决动作。”

“此外,对的战斗技巧,也要调整。”

“原本的战斗过于枯燥,无非是翻躲避、不贪刀,通过背板慢慢地把boss给磨死。这模式用在普通人上还可以,但既然dlc主角的份是武神,那就绝对不能这么打,违和太了!”

“在新的战斗系统中,除开原本的攻击动作之外,主要的修改之在于‘拆招’的动作。”

“敌人的攻击将被划分为上段攻击、中段攻击和段攻击,而且还有左右之分。”

“上段攻击用垫步闪避低躲开,中段攻击用招架来防,段攻击起躲避。”

“这是基础作,而主角的份是武神,所以在这些常规的理方式之外,还可以用武神的‘见招拆招’来理。”

“见招拆招也是招架,但它的要求更加苛刻。不仅需要对时机的把握十分准,还需要用右摇杆加一个方向判定。”

“在玩家锁定目标之后,如果对方的攻击是从玩家的左上方来的,那么玩家需要先向左上方推右摇杆,再在攻击到来的一瞬间招架键,如此一来就可以形成‘见招拆招’的完招架,自己不受任何伤害的同时,打对方的气息值,让对方现短时间的直。”

“正上方、右方、右侧等其他方向来的攻击也是同理。照对应方向推右摇杆或鼠标才能发‘见招拆招’的完作,如果不推摇杆或者推的方向不准确,就只能发普通招架,虽然也能防住,但有可能会受伤或者造成自己气息紊。”

“个别的boss有超蓄力攻击,这攻击最好是躲开。但也存在用‘见招拆招’破掉的可能,只是条件非常苛刻。”

胡显斌一边记录,一边震惊的表。

这个战斗系统的改动,未免也太大了,而且相当大胆啊!

不仅把原本敌人的攻击细分为六个方向的攻击(上中 左右),让玩家理起来更加复杂,而且还加了气息值的设定。

【1】【2】【3】

章节目录