提问最多的,依然是张倩。本
对这件事最上心的也是她,
照之前在铜石镇商量好的份额,她也将会是最大的
资方。
这个语音引擎,同样是她到现在为止,听过最像真人、最
畅的,
的表述都恰到好
,并没有太多生
突兀的地方。
唐宝婷、
遥、杨真儿等人立刻鼓掌起哄:“请唐总监讲话。”
这使得她在玩游戏的过程中,一度怀疑,是不是有真人在游戏的背后,负责编排剧
,以及念旁边……
这样极低的
手门槛,确实极为适合
成网络游戏,方便单人用
加
。
向坤笑
:“这个问题嘛,
给我们的运营总监唐宝娜唐总监来回答。”
语音识别、转化为文字的技术,并不稀奇,很多大厂都有这方面的技术,并且已经十分成熟。但向坤这个游戏的语音识别准确率,以及对识别后的
容
行判断的准确度,却是非常让她震惊的。
家,并不需要先
一个小群
,更不需要面对面、看到对方——反而不看到更好、更方便代
,不会互相影响。
旁边杨真儿看了
她的笔记本电脑,说
:“哎哎,好了,咱们刚刚玩的那局游戏
理好了,来来来,你们听听看。”说着,便通过蓝牙音箱,将他们刚刚玩的那局游戏播放了
来。
唐宝娜瞪了向坤一
,然后有些
张地扶了
镜,说
:“我不是什么总监啊,我也不懂运营,不过这几天我跟真儿、老夏、向坤有讨论过这个问题,我们的想法是,初期完全免费,等到玩家数量平稳后,
游戏的次数来收费,一次收固定费用。这个一次,就是一个游戏故事的意思。这个收费可以很低,主要是给玩家一个
了钱的心理暗示,让他们更加认真地
行每一局游戏。而主要的收费方式,是一些个
化的定制,比如对自己声音的修饰,比如更多旁白风格、背景音、特效声、bgm的选择,还比如完成游戏后对游戏音频的
理,打包成一个整
的语音故事,供玩家回味,这些都可以拿来收费。”
因为是通过杨真儿的客
端来录制的,所以开
是
杨真儿的视角开始。大家从音箱里听到自己的声音用扮演其他角
的方式在说话,都还
羞耻的。
但听着听着,他们就意识到了和之前玩游戏时不一样的地方,这些声音在收录时的背景杂音都完全去掉了,而且和游戏里的背景音完全地合在了一起,声量也经过了调整,
行了一定的修饰,就好像跟旁白
“向坤,你有没有想过,这个游戏的收费方式?是卖
卡月卡,还是卖
?”张倩问
。
还有那
据所有玩家的选择而不断地变化、形成的故事线,同样是非常的
畅,各
逻辑链条都很完善清晰。甚至还会
据玩家前期的一些对话,提前埋设伏笔,然后在后期“反转”,给人带来“惊喜”。
在游戏结束后,张倩稍一回想,也惊觉这游戏所
现
来的技术
大。
吃完晚饭后,通过视频连线,跟铜石镇的游猛、刘财福,还有已经等候多时的自成说明了一
游戏的
况,然后开始远程教他们安装游戏的客
端,介绍游戏的玩法。
用了两个小时,十几个人全都一起一块
验了一个赛博朋克风格的故事后,大家才意犹未尽地停
,开始开着视频来
行探讨。
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自成同样也很兴奋,作为和向坤大学同专业背景的“业
人士”,他对于这游戏所展现
来的技术,也是十分的
,有
怀疑这游戏是不是向坤自己
的,难
向坤其实已经跟某些
合作了,这游戏是共同开发
来的?但如果是那样的话,哪有他们
场的机会?
游猛和刘财福除了喊666外,基本没有什么其他意见,让他们投多少,他们就
据能力投多少,反正本来就已经
好决定了,与其说是投产品、公司,不如说是投向坤。更多不在于
多少钱,而是一个参与
。
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