所以,这三年期间,方杰除了提升自己的实力之外,也没完全当甩手掌柜,至少在门派武功的自创上,很是
了一番苦功,其主要成绩便是将血刀刀法和血刀大法双双练至大成,并将其
到了自动生成的空白技能里。
以往各个常规团无论是在副本里练级,还是参与正规战斗时,团员们所施展的武功是五
八门,什么门派的技能都有,为此,各
首领不得不将这些团员
照原来所属的门派
行整编,然后其武功路数
行划分,而在指挥的时候,各
首领也是焦
烂额,不光要记住旗
各
的战斗技能特
,还要在指挥调动上尽力去全盘考虑,无形中降低了整
战斗力。
除了方杰继「忘
心诀」之后,又创
了「忘
刀诀」和「忘
功」之外,为自创门派武功而闭关数年的君海天也终于
台,所以对这
门派
制改造之事特别上心,结果引发了门
弟
的
烈反弹。
所谓杀敌一千自损八百,如果无法在大型战役中取得较大的优势,哪怕是打赢了战役,自
也将遭受十分惨重的损失,作为私有制
制的忘
阁的掌门,方杰自然是无法接受这
结果的,因为忘
阁这个后勤保障基地的所有损失,从
本上来说,其实都是由他来买单,而这样一来,必然会对实现终极目标造成极大的负面影响。
而如今,忘
阁有了一门攻击技能后,所有门
弟
都可以统一学习这门技能了,在战斗时,如果需要发挥各
特
的时候,自然还是以各
特
技能作战,而如果需要发挥整
战斗力的时候,忘
刀诀便成为了所有队员的主战技能,整齐划一的杀敌招数使
来,不光能够
效杀敌,也能极大地提
自
防御力,因此整
实力将会明显上一个台阶。
因此可以预见的是,一旦各派彻底完成私有制改造,各派掌门不需要再看门
弟
脸
行事之后,新的一
江湖混战便有可能再次爆发,那时,忘
阁光靠襄
城里的那些npc替
,未必就能震慑到其他各派了。
有了这两门武功后,特别是拥有了攻击
技能忘
刀诀后,忘
阁武装力量的整
战斗力和协调力至少一
提
了三成。
忘
刀诀克隆了血刀刀法的一切特
,所以也需要一门类似于血刀刀法的相应
功心法为辅助才能将其威力完全发挥
来,而方杰之所以将血刀大法
到了门派中级武功当中去,为的就是给忘
刀法提供支持,百分之两百地增加其威力加成!
总得来说,游戏世界里各派的私有化
程一直在缓慢地推
,这
大趋势是不变的,只是还需要较多的时间罢了,至少在方杰潜心修炼的这三年时间里,江湖上
于一线的二十四各门派,不光人员规模、整
实力有了
足的提升,
制也悄然有了一些变化。
因此,忘
阁大力发展经济建设的同时,军事力量的建设也必须跟上,而如今来看,忘
阁三百万常规团的实力虽然比玩家平均实力略
一两筹,但因门派武功
系的不健全,整
协调
和战斗力,还是显得有些差
人意,在大规模军团作战中,很难取得较大的优势。
而这两门“克隆”了血刀刀法和血刀大法的门派技能,也被方杰分别正式命名为「忘
刀诀」和「忘
功」,其中忘
刀诀作为门派中级兵
技能存在,而忘
功,则作为门派中级
功心法。
所以很显然的是,忘
阁要想一直保持
势,保障自己的既得利益,就不能只单靠方杰一个人在前面
着,也不能再像以前那样利用政治攻势震慑各派,而是应该尽可能地提升自己的实力。
而且,方杰在创
这两项武功后,还表示「忘
刀诀」仅仅只是草创,日后有条件的话,还会对忘
刀诀的招式数量和衔接
行改
,
一步加
该武功技能的各项
能。
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虽说曲清洋最终快刀斩
麻般地把那些“叛
分
”给踢
了门派,迅速化解了危机,但本来就渐渐势微的日月神教也因此雪上加霜,门派实力、向心力
一步受损,江湖上不少玩家推断,如果要从现有的二十四个一线门派中再淘汰一个门派的话,绝对是非日月神教莫属,可见这次事件对日月神教带来的打击有多大,也正是因为如此,其他各派忙不迭地放缓了私有制改造
城,以免步日月神教的后尘。
这个实力,不光是指生活系统方面,主要还是要在武学实力方面有一个较大的提升,毕竟控制生活资源只能取得战略主动权,想要达到震慑效果,持续时间比较
,如果各派掌门不再怕门
弟
弹劾,那么便很有可能在各
利益的驱使
采用武力手段夺取忘
阁手
上的资源,甚至有可能直接联合起来攻打忘
阁,如八国联军似地瓜分忘
阁的财富和资源。
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