纸片人与真人最大的区别在于,他们的
貌、人品都是有保证的。在现实世界中, 知人知面不知心,在游戏世界里却不会,除非“OOC”,他们永远不会让你失望。
大概也是因为,这张近在咫尺的“
女”的脸充满了震撼力,既拥有女
的迷人特质,属于男
的荷尔蒙气息也并不加掩饰地释放
来。
他并没顺势收回手,而是托起了松雪压在被
外的左手,轻轻握住:“没有关系,习惯就好。”
总之她叫不
,让他自己看着办吧。
但游戏里……
在对方的注视
,松雪很不自在地咽了咽
。
无论他们
得怎样“过分”, 都是虚拟世界中为了迎合自己需要创造
来的,只要享受就好了。
——你其实是霸
总裁的人设吧!
一个大摇大摆在还未熟悉的“妹妹”面前穿着女装、浑然不觉得哪里不对的男人——合理推测,极有可能这还是他平日里的常规装扮——绝对不能用大众思维去推测他的行为方式。
但
前的朝日奈光先生显然不是这
人设。
松雪愣了一
, 自己还没反应过来,
就已经很
贴地替大脑着想,提前
张起来。
朝日奈光弯起
角,浅绿的
睛里闪烁着愉悦的笑意。
她极力在心里安
自己:这是攻略游戏,攻略游戏……但那一瞬间的不自然反应, 还是落在了朝日奈光的
里。
要是现实中,早就被女方一
掌拍开,怒斥一声油腻男
了。
人吐槽, 乙女游戏里的男主角总是能在两人关系还不够亲近的时候就
一些过分……超前的举动。
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朝日奈光大约是玩够了,才起
退开一些距离,走到窗前将窗帘拉开一半,慢条斯理地讲述了前因后果。
这么简单的
理,大家都懂, 但亲
经历还是有一
不一样的。
这
矛盾又
烈的视觉冲击力, 多少让她受到了影响。
此外, 还有一个很重要的原因——
这时候,如果是温柔
贴的攻略对象,自然会歉意地表示自己的冒失,然后解释清楚来龙去脉,再说,没关系,以后我们有很多相
的时间,慢慢来……之类的。
他们毕竟
得帅呀!
既然第一
就被
穿了真相,他也没有再刻意掐着嗓
伪装声音,毫无障碍地恢复了正常的男声:“哦,这样吗。”
松雪一时没想到个合适的词来形容。
“抱歉,我有
不习惯。”她很有自知之明, 不想假装自己是完
的演员,索
坦诚
代,“我之前都是一个人住,很少和陌生人这么、这么——”
比如现在,经典的摸
杀……