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第三百三十三章:大娱乐战略(3/3)

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仅仅是拥有所谓的互联网基因就可以的。”他说,顿了一:“我刚才没有在台上讲的是,大娱乐战略是基于互联网,打造的知识产权粉丝经济。”

“知识产权?”

“对,”苏清越解释:“比如老先生的作品,天生就有这样的魅力。那么环绕他的故事,就会建立起影视、游戏、评书、漫画等等一系列的产品。”他说:“这些产品又会反哺这个故事,慢慢就会形成自己的宇宙,并且不断创新。”

他话到这里。

岳临岛睛一亮,他看来是听明白了。

毕竟之前苏清越已经在台上讲了不少。

如此补充,他自然能懂。

接着苏清越又:“我初步的计划是武侠题材。在不同武侠题材的基础上建立起一完整的世界观和人逻辑,串联起所有的‘单’人故事和每个人故事的织。”他说话间,服务员来了,开始用标准茶,给他们沏茶。

苏清越又告诉岳临岛,现在大分企业只会炒冷饭。

把一个作品、一本小说、一个电影的最后一滴油

“这一我的想法和他们有本质区别。”他如此说。

岳临岛很激动,又了一颗烟。

“我对待一作品的方法,是把这个故事看成一个宇宙。以它为行产品研发,通过不断迭代,推陈新,添砖加瓦……加上更多题材介,最终去成就一作品,形成环绕在这个作品周边的大量粉丝群。”

他说,岳临岛不时

激动地赞叹:“你这个觉对了,有质的运行系统!相辅相成!漂亮!”

见他如此兴奋。

苏清越也觉得自己找对人了。

这段日以来,所有的一切都在脑里,形成文字。

可他却没有对什么人真正提及过。

如今竟然有人听得懂,而且愿意

他忽然觉得,自己距离那个梦想越来越近了。

他接着又继续。

“在这个基础上,游戏板块生产的优质容可以向线上转,可以延伸电视剧、电影、粉丝经济等等的产品;而向线动,又可以到游戏嘉年华、主题乐园。还有衍生品、消费者的开发市场,这些产品所获得的额利还有品牌的影响力,又能够反哺在游戏研发。”

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