陷阱。
“七中队所有土系法修
列,”顾元琛组织作战
。
兽奔跑的太快,撒不住车,纷纷栽
一个又一个地坑中,
说筑基、金丹期的
兽要从
坑里爬
来也容易,但架不住前仆后继掉
去的
兽太多。
于此同时云景和明宣师兄也说了,申领
牌的功勋值只看个人功勋值, 什么叫个人功勋值,就是你自己打的
兽兑换的才叫个人功勋值。
地陷,地刺,外加木绊、木缠。
另一
分金系法修,一边有序的后退撤离,一边发起远程攻击。
二百人的中队,单灵
修士只有三十人,余
都是两系、三系灵
者,又有四五系杂灵
的武修二十人,比例算是少的了,苍梧大陆重法不重武,即便是元婴期的武修,其待遇地位也不如金丹期的法修,但凡灵
好
,都不会以武
,单灵
除外。
凌云阁是二战队,明轩大师兄是领队,中队
照武力值当选,凤懿是第一中队的队
,二三四五是宗门元婴后期、中期的师兄师
担任。
小队合作的归小队分。
这会遇到大规模的
兽突袭,不但没让大家害怕,反倒让他们兴奋不已,这些都是大把的功勋值啊!
修真界神秘功能的仙
法宝多着呢,自然无人怀疑。
成踩踏、误伤自己人的事件, 顾元琛便找到明宣将所有修士以战队的形式分开参战,两万修士每两千人为一战队, 每两百人为一中队, 每二十人为一小队作战, 多余人数为
动小队,随时加
任何中小队打辅助, 一来方便人员
理,行军时以战队形式
发, 遇到
族突袭也方便指挥作战, 二来,在团队作战时,分
起战利品来也方便。
在引兽粉的作用
,
兽们锲而不舍地在后面追着修士们跑,将它们引到地方大,视野广,适合
战场,位于山谷、湖泊千米外的荒原上,分引成十个小战场,一个战队对付‘一
’
兽。
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中队协作的归中队分。
十个大战队以宗门为单位分开(不足人数的小宗门凑),各宗门领队任战队队
。
一战队是云霄殿,领队是云景。
直到
藤阵中的
兽数量饱和后,顾元琛一个雷龙神纹打
去,神纹符的电力只够将众
兽电麻木、迟钝的程度,不会直接将它们直接电死过去,大战才将将多开始,谁都不会傻到将底牌打
。
至于个人功勋值如何判定,两人没有明说,只说聚集营有自己的判定‘工
’。
一层叠一层的,想上来都难,余
四系上前分批
合,一
分金系在地刺的基础上覆上一层金属
,使其更
,能刺穿掉落坑中的
兽躯
。
苍朔、顾元琛分别是六中队、七中队队
,余
三个是其他三个依附过来的小宗门元婴中后期的修士担当。
顾元琛带领约么八十个土系法修(单灵
八人,余
都是二三系的杂灵
)在他们这‘
’区域筑起一个宽六米,
六米,
两百米的城墙,让七中队所有修士站在城墙上远程攻击,
兽个
太大,数量又多,近
作战很容易被误伤或被踩踏致死。
个人战斗的还是归个人。
杜绝了一些摸鱼的修士为了想尽快申领到
牌,用其他方法算计同胞,也能挑起所有修士对抗
族的心,省的
族未除,自己人倒是为了功勋值互相算计、
斗起来。
都是有作战经验之人,在恍惚片刻后,均以最快的
法迅速后退,与
兽
拉开距离,边退,边以战队为单位,用引兽粉将
兽、
分离朝三个方向引,边引边
木系
生的藤蔓像
型鞭
,将逃
的
兽不断往沼泽坑中
,为了功勋,大家在尽量保证
兽躯
完整的
况
,坑杀它们,减少‘
洪’速度。
其他方法,诸如馈赠,掠夺而来的都不属于个人功勋值。
一路上遇到的都是零星小规模
、妖兽群,为了平等分
功勋值,都是十个战队
来,让人打的不够痛快。
夏沅分属顾元琛的七中队的一小队
,手
也有二十来号修士,大小也算是个官,分
后的
兽数量依旧不少,但失了
洪而
的‘气势’,让人不那么畏惧和慌
。
系施展
龙术在三坑中注
,与土系
合将三个大坑变成沼泽地,
兽踏
容易,
来难(术法变
的沼泽地,清理也容易)。
城楼筑起的同时,一个葫芦形状的
藤阵
地而起,阵中被夏沅
上一
受
兽喜
的
蝶
,
引着
兽们从葫芦小
来容易,
去就找不到路了。