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第176章(2/2)

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锁魂使者每晚得知场上的亡魂数量与位置,然后可以选择一项:

【狼人,请闭。】

在确认法官手势比回“1”之后,沈行和4号玩家互相凝望了一,最后钻回了盔中。

亡灵阵营:换魂师 锁魂使者

不再是充满风沙的沙漠地狱,整张桌被放在了一座台上,远方的景象,似乎是人间的万家灯火。

【狼人,请迅猛。】

当沈行再度睁的时候,边的景象完全变了。

在多阵营同时达成胜利条件时,依据狼刀在先规则,以狼人阵营>亡灵阵营>好人阵营的顺序判定胜负。

若被复活的玩家为狼人,场上仅剩该狼人夜时,该狼人像血月使徒一样,独自开一刀后死亡。

【三,二,一,天亮了。】

——

亡魂的发言均由锁魂使者本人行,因此锁魂使者白天每需要行三次发言,并设法饰演成三个独立的玩家。

*这分规则和第一的附加赛是一样的。

被复活的玩家保留原有技能,以该死亡玩家的形象和号码继续行游戏。

是地府的望乡台吗?这桌玩家已经在那一个夜晚,脱离了地狱的范畴吗?

……

亡灵阵营杀死所有好人和狼人,方可获胜。所有亡灵阵营死亡后,亡灵阵营不再拥有获胜权力。

至于最后一张第三方的位置,沈行和4号一起对着14号的方向,比了一个向的大拇指,达成了共识。

往手册上看了一:和沈行推测得差不多,锁魂使者真局,也是亡灵返乡的一个条件。

好人阵营:预言家 治疗师 摄梦人 4平民

12人亡灵返乡

双爆吞警徽,治疗师全程可以自救。

狼人阵营:狼王 2狼人

亡魂不是真实玩家,没有任何技能,不占边,被查验显示为预言家未发动技能(双手叉)。但vr渲染外表后,看来是个正常的玩家,且会占据一个号码。

【本局版型】

摄梦人的梦游只能防守会宣布死讯的局效果,对不宣布死讯的夺舍类别效果无法防御。

【诸位亡灵,迎返乡!】

选择的存活玩家死亡,选择的死亡玩家复活,并夺舍该存活玩家,在天亮前结算。

亡魂的任何投票价值均为零票,锁魂使者本局时,所有亡魂跟随局。

9号是摄梦人,那个位置他完全可以归票4号、安排9号双梦游杀6号牌。

锁魂使者:

【检测到有孤寂的游魂返回了世,游戏第二阶段。】

平等王法官站在几个灯笼,而大家的选手手册疯狂地振动了起来。

而1号如果是打攻摄的摄梦人,应该也是梦不到5号。即使梦死了4号,也有可能带着第三方的灵魂一起梦走了……

现在,所有条件都已经被满足了。第三方的神秘面纱就此被揭,决战大幕即将拉开!

狼人阵营屠边胜利。所有狼人死亡且结算完成后,狼人阵营不再拥有获胜权力。

当换魂师复活了一名玩家,即发第二阶段【亡灵返乡】。且若复活的玩家为锁魂使者,亡灵阵营从一晚开始,拥有夜间环节。

一局游戏一次,可以在夜晚选择一名存活玩家和已死亡玩家。

【本局规则】

任何亡灵阵营的真实玩家被预言家查验时,得到阿飘的波浪形手势(与查杀狼人的狼爪手势,或恶阵营的拇指向手势不同)。

在狼队视野里,非常清楚,14号第一天的发言不像是平民,和1号一样一定挂份。而他前两天被卖白的次数有多。从第二天开始,包括被夺舍的10号牌在,很多牌一直打14号却又不发力。

【亡灵阵营角

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1号的原始听就是张神职牌。哪怕1号是治疗师,摄梦人在6号遗言疯狂刀1号的,也不见得敢耿直防守摄。

【夜间环节即将结束,所有玩家请整理表。】

思虑再三,沈行和4号玩家比了“1”的数字。

在确定14号不是狼大哥,因为这把其实就没有狼大哥的,14号只能拿得起换魂师这一个份。

好人阵营杀死所有狼人和亡灵,方可获胜。

游戏开始时,有两名“玩家”其实是他拘束的亡魂。

换魂师:

【版型置】


【1】【2】

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