即使九天圣人标记的是好人牌,比如标记到了被狼人查杀的平民,并起了作用,比如帮平民挡住了一推:但由于帝尊
皇知
队友,好人就会认为:这名平民是张被帝尊
皇的
标记所庇护的狼人牌。
从正逻辑来讲,大多数帝尊
皇和狼人阵营都会默认:九天圣人在第一晚不会用掉
标记,从而默认第二晚好人这边有“守卫”的防御效果。
【发动技能请先给
手势,拇指向上为
,拇指向
为
。】
帝尊
皇的两个标记,价值差距就没那么大。
到底该怎么
呢?
如果这个小狼被查杀,或者成为悍
位,那狼队就相当于浪费掉了女巫的毒药,追到了
次。
沈行又望了另一边的2、3两名玩家:这两人已经把
份牌都看完了,于是沈行报以微笑之后,也将自己装有【九天圣人】的信封放回凹槽中。
要说不
张,那肯定是假的。这局游戏的氛围场景都烘托到位了,经过第一局的试探,每名选手应该都会开始发力。而沈行对这个板
的理解,没有上一局那么熟稔。
沈行缓缓摘
白
的石盔,望着庄严肃穆、并无任何动作的谛听神兽。
拿到了主导好人团队终极命运的
神牌!
方——
标记肯定要比
标记更有用,毕竟狼人阵营最大的敌人显然是好人阵营每天一次的投票放逐。但
标记独立来看,也同样有一些作用,主要可以用来挡住女巫的毒药。
本章已阅读完毕(请
击
一章继续阅读!)
但是,九天圣人也基本不可能在第一晚使用
标记。
和人类法官不一样,这个谛听法官并没有
置任何一名巡场裁判。或许是因为这个谛听足够
大醒目,也或许彰显着它能够断识谎言、不怕玩家在夜晚
虚作假的神
……
大殿的牌匾上方,一个刻画着
八卦纹路的装饰
发
了金
的神光,提示沈行注意。
谛听的声音被放大了数倍之后,传到了各位选手的耳中。
谛听法官的指令如有
力一般,直接回响在场上。
和正常版型的守卫一样,九天圣人在这个版型最先睁
发动技能。
帝尊
皇第一晚,最常见的技能方式,显然是在三个小狼中选择一个施加
标记。
【九天圣人】!
而5号玩家四
打量之后,手指在信封上来回
,却又不敢过于张扬,拘谨地把信封放回凹槽中,浑
透
着明显的
张
。
因此,不考虑帝尊
皇的互动,九天圣人第一晚的选择其实就是两个:打正逻辑,选择空过,以不变应万变;要么打反逻辑,直接开
标记,争取盾住可能会吃首刀的女巫。
沈行动作自然地
上石质的面
,确定传
运行正常之后,准备开始
夜间。
还有一
发动技能的思考时间,他望着右手边有些
张的5号牌,开始思考起今晚的策略。
可以说,九天圣人的主技能就是施加
标记
行防守,而副技能是通过
标记,揣测帝尊
皇的行为,对帝尊
皇的庇护目标发起
攻和
扰。
这
打法,帝尊
皇的技能就锁定在了第一、第三晚
,第二、第四晚
的节奏上。这也是非常合理的节奏,因为多数女巫会考虑在第二晚用掉毒药,不然可能被狼刀闷毒,所以第二晚的
标记刚好可以帮狼队挡毒。
九天圣人的两个标记,抛除帝尊
皇不看的话,
标记的价值要显著
于
标记。毕竟
标记相当于
光伯爵的庇护效果,而且可以自守,同时,好人阵营牌死在夜里的可能
要远大于白天。
第93章 九天帝尊-
相生相克!
沈行继续思考着,反正大不了超时当作空过,也不是什么很坏的选择。他开始反推起帝尊
皇的思路:
于是,这样的
标记虽然在
次上起到了效果,但信息上反而增大了预言家的劣势局面。几乎肯定会使得这个平民在第二晚喝到女巫的可乐,而且使得预言家在第二天抗推
局。
6号玩家正放松自如地打量着7、8两个位置,8号那边已经有
远,沈行看不怎么着,但7号玩家的回应非常
净自然,他不慌不忙地将信封藏回。
打量了一
周边玩家苍白的游魂鬼脸,沈行倒能抿
自己右手边的5号玩家,在同样对比6、7两人的
况
,神
要明显更为
张。
【九天圣人,请睁
。】
和谛听的互动会怎么
行呢?沈行饶有兴趣地等待着法官的指令。
【天黑请闭
,所有玩家请
盔。】
这5号,可以关注一
、
作
作啊!