小帅不再多问:“明白了。”
“好!”张旭
睛一亮,想了想又问,“我可以自己摆摊卖吗?”
第二天清晨,叶渺还没起床,三间小屋门
就已经聚满了人。
大壮严肃
:“好的。”
小帅询问:“收代工费吗?”
叶渺于是
快地付了工费,又告诉张旭:“我在避难所里开了个杂货铺,可以寄售商品。你如果
了多余的装备不妨拿去试试,价格你来定,卖掉收5%的手续费,卖不掉不收。”
“当然收。”叶渺想了想,“白
装备收50金,蓝
收100金,紫
收500金,橙
收1000。”
小帅困惑
:“会不会太贵了?”
大壮:“共计4650。”
【所需材料:砖石*5000、
泥*500、蓝
油漆*1000,直接购买材料需
费1500金币】
【图纸售价:150金币】
厨房门
。
“当然可以。”叶渺微笑。
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叶渺碎碎念着计算:“三张图纸共计450,材料费加1500加1200再加1500等于……”
金
颔首答应。
多功能,但现在买盲盒的钱都
了,为了
尽其用,似乎添加
功能也不是坏事?
【建筑名:温馨的红
小屋(玩家可自行改名)】
.
最后,叶渺带大壮去了蓝
小屋,将蓝
小屋的名字改成“杂货铺”,跟大壮说:“金
和小帅
的东西我都会定好价格
给你,还有一些不用囤积的掉落
品也
给你售卖。另外,玩家也可以找你寄售东西,卖
去统一收5%的手续费,没卖掉撤回的就不收了。”
没能爆
品质更
的紫
装备,张旭有
失落还有
张,见叶渺过来,小心翼翼的:“我锻造术有限,大概率只能这样了……”
作为已经把游戏玩到满级的老玩家,她太清楚在避难所建立完膳的“生态链”有多重要。能挡住怪
和图谋不轨的其他玩家,只不过是作为避难所最基础的条件,除此之外,能让玩家赚到钱、丰衣足
的活
去,才会让避难所真正
备
引力。
接着她又将黄
小屋命名为“铁匠屋”,向小帅
:“仓库里可以
装备的材料你都可以拿来用,
照刚才学的技能卡
装备,
完
给我就好。另外如果有玩家拿着材料找你代工,你也可以帮他们
。”
等大壮认真记录
来,叶渺就离开杂货铺去找张旭取先前预订的双剑。
半个小时后,一蓝一红一黄三座小房
现在避难所的院
里,叶渺带着金
小帅和大壮走
去,首先把红
小屋命名为“厨房”,然后告诉金
:“这里以后就是厨房,刚才拿技能卡学会的菜品,只要有材料都可以
,
完给我看看,我
属
定价。”
【图纸售价:150金币】
【图纸售价:150金币】
“?”叶渺见识到了描述里的那句“数学也不错”,又看看现有的金币数量,咬牙
了“确认购买”。
【建筑名:漂亮的蓝
小屋(玩家可自行改名)】
提供一个
易平台是最简单有效的办法之一。
毕竟只是代工,他们连材料都不用
。
叶渺
:“我有我的打算。”
【所需材料:红砖*5000、
泥*500、直接购买材料需
费1200金币】
叶渺于是
仓库翻了翻库存,把近几天打怪掉落的一些烹饪类技能卡都
给了金
,锻造与冶炼相关的几张
给小帅,让他们先学。然后自己
开建筑面板,从琳琅满目的建筑中挑
了三个
价廉的。
接着叶渺又
待了一些货品售卖的细节,主要是她今天从便利店带回来的那些
资,卖什么价、怎么卖,都先告诉了大壮。
她先前拿到的【夜
重甲】虽然装备后能提
防御力,但会降低5%的
捷度,【
锻双剑】提升5%的
捷刚好能抵销。
反正现在手
正有
闲钱。拿这些钱将避难所建设得更好,对
引新成员也有力。
至于“攻击
发暴击时,伤害提升45%;但未
发暴击时,伤害降低35%”这一条虽然有利有弊,但叶渺本
摸到了暴击技能卡,拥有很
的暴击率,又有【无影剑】技能让攻速提
,
合“
发暴击时,伤害提升45%”就只赚不亏。
“没事啊,
好的。”叶渺看着属
描述倒很满意。
【所需材料:砖石*5000、
泥*500、黄
油漆*1000,直接购买材料需
费1500金币】
【建筑名:明亮的黄
小屋(玩家可自行改名)】