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满级大佬的奇幻异世游戏 第14节(2/2)

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小帅不再多问:“明白了。”

“好!”张旭睛一亮,想了想又问,“我可以自己摆摊卖吗?”

第二天清晨,叶渺还没起床,三间小屋门就已经聚满了人。

大壮严肃:“好的。”

小帅询问:“收代工费吗?”

叶渺于是快地付了工费,又告诉张旭:“我在避难所里开了个杂货铺,可以寄售商品。你如果了多余的装备不妨拿去试试,价格你来定,卖掉收5%的手续费,卖不掉不收。”

“当然收。”叶渺想了想,“白装备收50金,蓝收100金,紫收500金,橙收1000。”

小帅困惑:“会不会太贵了?”

大壮:“共计4650。”

【所需材料:砖石*5000、泥*500、蓝油漆*1000,直接购买材料需费1500金币】

【图纸售价:150金币】

厨房门

“当然可以。”叶渺微笑。

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叶渺碎碎念着计算:“三张图纸共计450,材料费加1500加1200再加1500等于……”

颔首答应。

多功能,但现在买盲盒的钱都了,为了尽其用,似乎添加功能也不是坏事?

【建筑名:温馨的红小屋(玩家可自行改名)】

.

最后,叶渺带大壮去了蓝小屋,将蓝小屋的名字改成“杂货铺”,跟大壮说:“金和小帅的东西我都会定好价格给你,还有一些不用囤积的掉落品也给你售卖。另外,玩家也可以找你寄售东西,卖去统一收5%的手续费,没卖掉撤回的就不收了。”

没能爆品质更的紫装备,张旭有失落还有张,见叶渺过来,小心翼翼的:“我锻造术有限,大概率只能这样了……”

作为已经把游戏玩到满级的老玩家,她太清楚在避难所建立完膳的“生态链”有多重要。能挡住怪和图谋不轨的其他玩家,只不过是作为避难所最基础的条件,除此之外,能让玩家赚到钱、丰衣足的活去,才会让避难所真正引力。

接着她又将黄小屋命名为“铁匠屋”,向小帅:“仓库里可以装备的材料你都可以拿来用,照刚才学的技能卡装备,给我就好。另外如果有玩家拿着材料找你代工,你也可以帮他们。”

等大壮认真记录来,叶渺就离开杂货铺去找张旭取先前预订的双剑。

半个小时后,一蓝一红一黄三座小房现在避难所的院里,叶渺带着金小帅和大壮走去,首先把红小屋命名为“厨房”,然后告诉金:“这里以后就是厨房,刚才拿技能卡学会的菜品,只要有材料都可以完给我看看,我定价。”

【图纸售价:150金币】

【图纸售价:150金币】

“?”叶渺见识到了描述里的那句“数学也不错”,又看看现有的金币数量,咬牙了“确认购买”。

【建筑名:漂亮的蓝小屋(玩家可自行改名)】

提供一个易平台是最简单有效的办法之一。

毕竟只是代工,他们连材料都不用

叶渺:“我有我的打算。”

【所需材料:红砖*5000、泥*500、直接购买材料需费1200金币】

叶渺于是仓库翻了翻库存,把近几天打怪掉落的一些烹饪类技能卡都给了金,锻造与冶炼相关的几张给小帅,让他们先学。然后自己开建筑面板,从琳琅满目的建筑中挑了三个价廉的。

接着叶渺又待了一些货品售卖的细节,主要是她今天从便利店带回来的那些资,卖什么价、怎么卖,都先告诉了大壮。

她先前拿到的【夜重甲】虽然装备后能提防御力,但会降低5%的捷度,【锻双剑】提升5%的捷刚好能抵销。

反正现在手正有闲钱。拿这些钱将避难所建设得更好,对引新成员也有力。

至于“攻击发暴击时,伤害提升45%;但未发暴击时,伤害降低35%”这一条虽然有利有弊,但叶渺本摸到了暴击技能卡,拥有很的暴击率,又有【无影剑】技能让攻速提合“发暴击时,伤害提升45%”就只赚不亏。

“没事啊,好的。”叶渺看着属描述倒很满意。

【所需材料:砖石*5000、泥*500、黄油漆*1000,直接购买材料需费1500金币】

【建筑名:明亮的黄小屋(玩家可自行改名)】


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