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【星际位面】1111:嗯,这个位面的攻防类游戏一般都是大混战,要么获得规则上的胜利,要么到其中一方的玩家少于一定数量才会结束,在这之前必须想方设法减少对面的玩家。

【星际位面】1111:哪个位面的主场?

现在他们队伍都觉醒了异能,如果是人的,不可能能瞒住这么多双睛。

沈星月私聊1111问了一况,就连1111也不说太清楚,只能等等看,游戏里会不会有什么线索。

【原始位面】88:攻防类游戏,请问有什么注意事项吗?

不仅是让对面的玩家减少,还得让其他位面的玩家数变少。

游戏规则里讲得很清楚,资源将会存活玩家数比例发放给在胜方的位面。也就是说,虽然赢了,但每个位面获得的资源也是不一样的。活来的玩家越多,分到的资源越多。

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但排行榜上确实没有薛同袍这个名字,而且如果他在的话,没理不来找魏舟。

【原始位面】88:法位面。

【星际位面】1111:法位面意识里边喜攻防战的就那一个,你找579买保命的用吧,要是死在混战里就太亏了。

“这榜单还有很多未解之,我们现在的当务之急还是要提升实力,等到游戏容公布的时候好准备。”

他们小队是一个宿舍的,魏舟因为外勤没有回去,可大炮一觉醒来却消失得无影无踪,监控里本没有他的画面。

要想让自己位面分到的资源多,就得让自己于胜利方,还要尽可能压制己方其他位面玩家的数量。

晚上,沈星月还是给魏舟打了个电话,却得到一个不好的消息——大炮失踪了。

之前沈星月到是没注意,现在吴桓一说,她也觉得有些奇怪。

【星际位面】1111:对了,攻防类游戏一定要拖,绝对不能让对面获得规则上的直接胜利,否则对你们位面来说会是个灾难。不知你们位面是个什么况,有些位面意识会直接让玩家接受惩罚。

“如果这么算的话,大炮也应该在排行榜上吧?怎么没看到他?”

最后一天的时候,队伍里主要输就是沈星月、魏舟和大炮,既然沈星月和魏舟排名在这么前面,没理大炮单独被扔

沈星月在心里补充

【原始位面】88:混战?

的动

杜薇一开始其实跟他差不多,但在最后一天她储存了那只松鼠的冰系异能后,杀死的动都算她一份,所以她的积分比第一千名就差了十位数。

一周的时间很快就过去,第一个游戏的容展现在大家面前,沈星月把消息发到了群里。

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