下载APP
  1. 首页
  2. 穿越历史
  3. 头号玩家(快穿)
  4. 分卷(204)

分卷(204)(2/3)

投票推荐 加入书签 留言反馈

但玩了这么多局之后,他已经逐渐摸索到了国家关系背后之间的要素。

就商银河玩了这么多结局的经验来看,整局游戏有几个比较重要的节

超凡者的现与兴盛,旧的阶层在新科技浪冲击之的摇摇坠,普通人在这个超凡新时代的机遇与挑战所有的这些东西,看似在国际政局中不是很起,但实际上却隐藏着火山爆发一般的危机。

第四个节,则在于各个国家之间的关系。

压迫之,不反抗,难等死吗?

很多边缘小国生存的国民,从小就已经习惯了战争与冲突。此时拿起武来反抗,也丝毫不显得糊。

比如说,游戏中有一个非常重要的附属节小国的反抗浪

有的时候,经济上的大灾难,会比战争上的大灾难,带来更严重、更广泛、更无法接受的重大损害。

国与国的往,本质上谈的都是利益。如果把控好前面三个节,那么这第四个节,其实是一件比较顺推舟的事

除此之外,要玩好这个游戏,还要关注很多的细节。

当然,几个特殊的大国家,比如白鹰联、比如华国、比如熊国等等,都需要行特殊对待。

当然,同样的,相比于更加复杂的大节来说,这小节理显得更加容易一些。

商银河之前玩过超凡者主动叛、联合国主动发布超凡者清洗令、绑架世界经济维持自己地位最终翻车、赤等等的事件,都是源自这看似毫不起的变化。

本章尚未读完,请一页继续阅读---->>>

在商银河遇到的大分世界程中,这反抗起义都在酝酿和爆发的状态,也就寥寥几个游戏过程没有发作,或者说,换了一形式发作而已。比如在赤的游戏过程中,某些更引力和宣传能力的理论,覆盖掉了民族主义的声音,因此将这民族主义的反抗变为了赤的反抗。

,那么整个[世界风云]的游戏过程,就非常考验其中细微的作了

第三个节,在于社会阶层的变化。

在联合国清剿动之后,如果商银河不任何介的话,那么大概率地,几乎所有的小国的国土,都会被几个兵的国家瓜分个净,唯有少数那么几个国家还能维持着自己的国家形态。

商银河摸索了几局之后,就把目光放在了一个很特殊的国家上。

在最初玩游戏的时候,商银河把各个国家的关系放在了第一位,作为最关键的要素来对待。

第二个节,则在于超凡新科技浪的冲击。

第一个节,在于全球联合清剿动的大行动,以及之后诸多小国的复国行为。

那是他找到的破局之,也是少数几个在第三次世界大战后、还保持着自己国家领地的小国。

反抗浪往往会越演越烈,直到引发相关国家的灭式攻击,直到鲜血将那些土地彻底染红

如果运气不好的话,商银河在六个月游戏的最后,还会遇到大规模起义事件。

许许多多的国家、公司、财团、人,都会因为这场大的科技变革,而发生颠覆的命运变化。一个理不好,就会引发极大的灾难。很多局游戏里,这都引发过连锁式的经济大崩溃,几乎彻底击垮了整个人类文明。

这个

回归的难民们失去了家产,成为了二等公民,更因为恐怖主义的盛行而备受鄙视。

这个事件乃是大分本来在难民营里受够了歧视的难民们,在好不容易回归乡土之后,发现自己的产业和家园被某些人侵占了一个净,有理也说不清这侵占难民产业的行为,并不完全自于政府,也会自于商界民间,毕竟,这大发战争难民财的家伙,哪个国家都有,商银和只能左右国家路线大势,不能确到理单人意志这细节。

这个行动会为接来的国际格局定一定的基调:谁主、谁副、谁、谁弱?是否能够同心协力?联合国究竟应该以怎样的地位存在于这个世界上?

在其中一些小国国民看来,这行为是大国对他们国家的吞噬,是大国对他们国家的不尊重事实上,这事件本质也差不了多少,确实是一大鱼吃小鱼的行为。

大反抗,虽然并不影响世界上拥有统一声音的结局,但确实会造成许许多多的伤亡,也会极大的拖累游戏的评价。

因此,在接来一段时间,全世界范围必然会发生此起彼伏的恐怖袭击事件。这些恐怖袭击事件大大拖延了世界发展的程,也反过来使得那些小国国土的国民们受到了严苛的控制。

然而,这个世界是民族主义盛行的世界,也是恐怖主义盛行的世界。


【1】【2】【3】

本章未完,点击下一页继续阅读

章节目录