是像现在的新手教程一样的引导作用,完成任务没有什么奖励;而在现在,有了完善的新手教程之后,游戏任务系统就变成为了一个奖励系统
怎么说呢,每一次的游戏,都能
觉到游戏系统的
步,这
觉,让他还
嗯,应该说有警惕心?
不过,他又能怎么办呢?无非是
着
走
去、无愧于心而已。
商银河随意地翻过了那[游戏任务]的页面,将刚刚的思绪抛开,重新投
到了游戏中。
模拟经营类游戏不变的关键
,永远是如何获取更多的金币。从目前来看,他既可以通过买
培养
愿望
售的方式来获取金币,也可以通过完成游戏任务的方式来获取金币。
看着自己现在可怜兮兮的425块游戏金币,商银河转向了游戏商店。买买买,赶
去买
。
第一次随便满足的愿望,就拿到了85%的愿望符合程度,看上去,赚钱很轻松的吧?
他在游戏商店里最便宜的
中挑选了好一会,选了一只小猫和一株小君
兰,两个加起来410块,差不多刚刚好把钱用光。
玻璃
皿里的小狗阿黄已经消失了,换成了一只委委屈屈缩成一团的小猫和一株茂密却不夸张的小君
兰,虽然它们的
族里都带着
化字样,但光看表面,这两只售价非常便宜的小
,就和
化时代前的普通动
植
一样。
由于金币
缺,商银河没法购买商店里的辅助
,也就无从知
这两个
的
化特
究竟是什么。不过这也应该没有什么影响,毕竟他第一次完成愿望的时候,也不知

的特
嘛,不也成功完成了任务?
愿望
易店里,商银河对着一堆不知所云的心愿挑挑拣拣,终于选中了一个悬赏金额不
、难度也不
、他勉
能猜
个大概来的愿望任务:
[顾客:a Kirer,女,十一岁,职业为学生,居住地
利
(以
更多信息
行省略)]
[心声:妈妈,救我,救救我妈妈,我想你!]
[悬赏金额:800]
一个小女孩想念母亲、希望获得拯救的心声,搭
一只会卖萌很可
的小猫,理论上,应该能满足愿望的吧?
商银河选择了他仅有的两只
里的小猫,而后
有成竹地
行了提
。
叮咚一声,显示屏里的小女孩的愿望条目消失了,然而,
随着的却是刺耳的警报声:
嘟嘟嘟!
警报,你的
造成了顾客的死亡!
愿望符合程度归零、本次愿望评分降低为F!
你无法获得任何游戏金币!
游戏警惕值上升!目前警惕值为:5%
请注意,如果你在游戏过程中造成了太多顾客的死亡,积累到100%警惕值后,将会直接导致本局游戏结束!
商银河皱起了眉。
这
,他不太敢
卖动
植
了。
这个游戏看上去是很简单的模拟经营类游戏,但是,系统提供的游戏果然有难度,简直遍地是
坑,没想到
售一

,还会造成顾客死亡的
想到这在现实中所代表的意味,商银河捂了捂额
,放弃了随便
买、随便
卖的行为,果断选择了读档,回到这一天的开始。