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第123节(3/4)

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除了大家都很兴趣的书籍杂志影碟海报和游戏周边外,还零零散散的摆放着游戏公司自从成立这几年来推的几款游戏和周边……

总而言之,这是一个看上去就令人觉得舒服的地方。

陆持从沙发上站起, 走到书架前,将游戏公司自制的几款游戏说明书和游戏周边拿在手里看了看,随:“有兴趣介绍一贵公司的游戏吗?”

“当然。”本来想问问陆持几人参观公司到底有何贵的盖文本特利睛一亮,不陆持是真的对他们的游戏兴趣,还是礼貌的客,盖文觉得这对于公司来说,都是一个机会。

聪明人善于把握机会。

“光是介绍什么的太枯燥了,不如我们直接玩两把?”盖文正说着话,一直在暗中观察这边形的游戏公司员工们立刻动作熟稔的搬电脑开电视开接机打开游戏页面——

成立的年限并不,但是盖文的游戏公司开发来的游戏类倒是多,从街机游戏到手柄游戏到掌机游戏再到网络游戏,尽这些游戏在上市后的销售成绩并不怎么样,但也可以看这家游戏公司并非是一成不变吃老本,而是始终在努力的发展并迎合市场的味。

见状,校园网的几位东们兴致的坐在电脑和电视前,胳膊挽袖的准备大一场。而提起这件事的陆持,却因为其游戏黑质,被大家不约而同地摒弃在外。

陆持于是就坐在岳斌旁边,静静的看他玩游戏。

生怕陆持无聊时的,岳斌一边打游戏一边给陆持解说。岳斌玩的是一款背景是西仔淘金的街机游戏,游戏设定为仔想要淘金的话必须要通过重重关隘,要跟其他玩家决斗,最后的赢家才会得到一块金作为奖励。期间还有斗之类的只限游戏。

陆持看了一会儿就觉得这个游戏没意思的,这也是因为陆持本来就对格斗类的游戏不太兴趣。相比之,倒是岳斌华夏武侠小说类的招式解读更显得妙趣横生。

安吉尔洛克则坐在张扬的旁边,这款格斗类街机游戏的作者分别是陆持和张扬这对从小玩到大的战略伙伴。两人合十分默契,几乎不用盖文帮忙,就熟门熟路的作起来。十分钟两人就玩了两局,第一局岳斌赢,第二局张扬胜。安吉尔洛克看着张扬作游戏角,游戏页面立刻转为乌漆嘛黑的地底,到都是动画版的土壤,最中间是一颗闪闪发光的金,张扬得作游戏角从地表一直挖到金那儿,然后才能把金游戏背包里。

看到这里,安吉尔洛克笑着说:“我觉得这款游戏最有意思的地方就在通关之后挖金这儿。”

毕竟女孩生来对金光闪闪的东西无法抵抗。安吉尔洛克评价:“如果通关奖励不止金,还有各宝石和钻石就好了。”

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